图腾技能对鬼僧的战力提升太重要了,只要能直接打爆敌人,让自身不会陷入险境,重生也就没那么重要。
最关键的地方在于,重生是原地重生。
如果敌人本来就占据了绝对的优势,那么即使重生过来,也还是会被打死。
这就是被动防御技能的无力之处……作用无可否认,但相比而言,陈勾更笃信“进攻才是最好的防御”这一战斗理念。
“最后一次机会了……”
陈勾深深吸了口气后,将本命面具显化成乐象状态,戴在脸上。
理论上乐象的气运加持,在抽英雄时是没什么作用的,但在最后一次机会面前,陈勾也不得不开始信起玄学。
“女帝庇佑!”
随着陈勾心念一动,就准备开始第三次技能抽取,依然是先屏蔽已经抽过的,然后再抽。
但就在他准备给系统下达开始指令的前一刻,突然想起了什么,登时面色剧变,然后把正要发出的指令硬生生收回。
怎么了?
问题大了,差点就把自己给坑了!
陈勾突然想起来,他虽然没抽中过图腾,但以前却抽到过撼地神牛的小技能“沟壑”。
所以,撼地神牛压根不能被分类到没被抽中过的英雄之列,而是应该分到已经抽过的!
“我尼玛……”
陈勾欲哭无泪。
如果第一次抽时,他就想到这一点直接屏蔽没有抽过的,那么抽中撼地神牛的概率是百分之百。
现在好了,变成了三选一。
但这也不能完全怪他,他是人不是神,不可能永不犯错误,况且即使是神也有失误的时候。
一来时间久远,他一时间忘记了也情有可原。
二来系统从来没有把技能库拥有的英雄全部罗列出来给陈勾看过,自然也不会帮他标注哪些英雄已经被抽过,哪些没被抽过。
不过系统这样,似乎也是有原因的。
因为很可能系统技能库并不是一开始就拥有全部英雄,而是一直在不断完善。
甚至以后出现不属于三个游戏的英雄,陈勾也不会太奇怪……
“屏蔽未被抽中过的英雄,开始!”
改变抽取方式后,第三次被抽中的英雄肯定是撼地神牛和两个牛头人酋长之一。
陈勾注意力全部落在正在凝聚成形的光雾上,头一次在抽技能时这么紧张。
实在是因为如果这次还没抽中,他恐怕又要等很长一段时间才有希望得到图腾。
牛魔王和红孩儿的法宝并不多,牛魔王也就一根混铁棍,红孩儿也只剩烈火掣金轮,而且都是本命法宝,不可能再给陈勾献祭。
一秒!
三秒!
五秒!
……
十秒!
最终结果出现,一个长着小牛角的牛头人身影出现,背上横背着一根巨大的图腾棒子。
又粗又长。
以前陈勾觉得这根棒子太粗,觉得真要是当作武器,肯定不好握,两只手都抓不过来。
现在突然觉得,大棒子也是这么可爱。
那是强者的象征,唯有真正强大的英雄,才有资格拥有这样粗长的大棍!
从陈勾此刻飞扬的心情就可以知道,这次的结果……自然是抽中了。
撼地神牛!
从来没有哪一个英雄,让陈勾感到如此亲近。
尽管撼地神牛的另外两个技能“余震”和“回音击”也相当强悍,但心志坚定的陈勾自然毫不迟疑地选中“图腾”将之兑换出来。
技能:图腾
产地:刀塔
品阶:铂金
简介:在贫瘠之地,传说有群牛头人贤者,世代在此播种收割。其中有一个种地技巧最娴熟的,成为了英雄撼地神牛!
属性:在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神牛的下一次攻击能造成额外的伤害,攻击力加成是基于基础攻击力和基础力量。
备注:一级时攻击提升100,之后技能等级每升一级,增加50。
冷却时间:10技能等级,单位秒。
法力消耗:100技能等级
评价:我是牛头人,不是,我们是快乐的贤者。
技能是抽中了,摆在陈勾面前的难题是鬼相如来没有空余技能位。
如果替换的话,陈勾看来看去也只有把“神鬼莫测”换了更合适。
因为现在陈勾一旦开启异象,基本都是敌人自己顺着天梯打上来,需要如来追击的时候很少。
况且,陈勾现在有一念花开。
既可以极远距离释放,自然也可以近距离瞬移追击,对神鬼莫测这个位移技能的依赖大大降低。
想到这里,陈勾手中便白光一闪,出现一枚技能转移晶石。
像技能转移晶石、铅华之液之类的常用道具,每次回花岛徐晚娘都会给他补充一些。
以花岛现在的财力,也完全可以供他消耗。
将鬼相如来的神鬼莫测转移,然后学会“图腾”,如来的战力瞬间为之暴增一大截。
在上帝法力的加持下,现在的技能等级可以达到六级。
也就是说没过四秒钟,就能释放一次图腾,攻击提升350!
那时如来随便一拳,伤害都超过两万点。
如果再出发怒象面具的天神之怒,十重攻击之下,就是二十几万点。
那就真是开山裂地,横推天上地下,所向披靡!!
并且,随着技能等级提升,冷却时间越来越短,攻击提升倍数却越来越多。
再升几级,就能每一秒都得到五倍以上攻击加成,简直耸人听闻。
什么是天之佛?
那时的如来,便是这个问题的终极答案。
陈勾目中精光闪闪,现在只想找个空旷的地方试试威力。
不过,刚刚和牛魔王夫妇说要来休息,这还没十几分钟就又出去,实在说不过去。
于是只能按耐住激动的心情,在石床上躺下,开始沉思该怎么谋九头虫……