行内人士都清楚,一款品质好的游戏,基本前期的投资费用十分的高昂,所以资金链是最重要的环节之一。
如果在资金运作不足的情况下,根本就没有办法做起一款游戏。
一般的情况下,有些公司也会适当的考虑拉一些投资商,或赞助商进来投资。这也不失为一个好办法。
如今游戏做的最好的公司也仅是两三家,差不多也达到垄断的市场。
一些资质和规模比较的公司,根本无力承担这笔开发游戏的费用。
雷霆成立的时间不是很长,规模也不大,尽管有自己的设计部门,可是所有的设计就如同按部就班,根本算不上独立自主真正的设计。
雷霆简单来是属于游戏的加工厂,但也没有能力承接大规模的设计。
在竞争日益激烈的游戏市场,像雷霆这样性质的公司,多不枚数,尽管现阶级订单不断,但是利润却不是很高。
若想要脱颖而出,立足于游戏市场分一杯羹,就必须具备更好的优势和格局去角逐。
公司这些年的发展有目共睹,势头越来越强劲。
他们三个合伙人很早便意识到这一点。
不再局限于一些的游戏订单,在开发研究方面,他们也专门设立了成员组,大致的方向,他们已经规划好了。
如今在资金的方向,他们还是远远不够的,找投资商,他们目前也还没有找到合适的人来投资他们公司。
想得到更进一步的发展,有一个最快也是最有效的方法,就是找到更大的客户。
张总的悦文集团实力雄厚,不过游戏只是他们的附带的产业之一。
游戏的蓬勃发展,有不少投资商,看准了这个时机。
游戏投入的越高,回报率也相对的越高,风险的系数也成正比。
尤其是近几年来,游戏的发展进入了全盛时期,现在有很多的影视作品,也洐生出聊游戏动漫。
他们是通过朋友的介绍才认识张总。
张总在生意场上是一个明白人,投资也很注重稳和准。
奇妙与悦文一走有着密切的合作,有利也有弊。
当雷霆被介绍到他面前的时候,他马上就有新的想法了。
这也许就是他一直以来想要寻找的合作对象。
一个能够分释奇妙,不在是单一的被垄断的下游供应商,也可以控制价格成本。
一举多得的事情,他又何乐而不为。
他起初关注了雷霆,并让人去评估了雷霆的实力,考核结束的,指标也符合。
在与奇妙的价格压不下来的情况下,他直接让人将游戏转给了雷霆。
事情的起末就是如此了。
雷霆发展的好的话,就能在悦文这一块获取到更多的合作订单。
正在他们如火如荼的设计这款游戏时,偏偏在这个档口出来了娄子。
他们这行最忌讳的就是信息外泄,所以他们也格外的注意。
尽管这次还不算是他们遇到最为棘手的事情,但是也是非常致命的问题,同时也明一点,公司还是存在漏洞,让人有机可趁。
现在最糟糕的情况是这款游戏的投资规模比他们以往的任何一款投资都要大。
在谈合同的时候,对方有一个附加条款,就是涉及到隐私泄露赔偿款项的问题。
每个公司都有其一套完善的合同条款,他们只要斟酌着按照合同的条款办事,自然也没有什么太大的问题。
然而事情往往还是有例外的,这次事情的发生让他们都慌了手脚。
与众多的游戏公司相比,他们在业界只能居在中间的位置,新起之秀,只是一个好听的形容词而已。