返回上架感……谢我的座椅靠背。(1 / 2)血肉之主首页

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上架很开心吗?我这成绩是扑街何止预定?是定死了,但我还是要感谢我的座椅靠背,是它在我的背后默默的支持着我。

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不过有一说一,得加快进度才成,原本预定是一百来万字完结的,可看这情况,怕不是刚出地球,就超了。

虽说预设是到5.0,可实际上3.0我就预定结尾了。

新书……嗯,在想。

我在这水塘里算是个奇葩啊!写个小说捣鼓个桌游出来了,这上架感言就算了。

给大家看个基本设定吧,当然,其实下本书本来也没打算写打牌的,原本是要写一个微小世界观的小说,具体就不透露了,简单点来说就是石至铁器的文明,微魔法世界,人类分三类,普通常人,兽形人,虫型人,都以驯服微小生物为伴侣生物协同共生,没错,地下蚁巢种蘑菇的有,骑蜜蜂的骑士也有,抓着龙虱捕鱼的也有,林里面带行军蚁的也有,放牧蚜虫的自然少不了,骑虎甲虫狩猎的游牧民族也有,大致就这样,主角嘛,一战役类黄油的玩家,统帅种族,机动要塞,跟现在写的伦多情况类似,蒸汽朋克,但发展路线不止这一条,是个美食小说……

当然,这都不是网游,我这人从来不写网游小说的,包括现在这本,看作品类型是什么。

下本设定的是个普通异世界,就普通那种汉姓背景的世界啊,恐怖如斯懂不?差不多啦。

差别就在于是个打牌的世界,对对对,你想的没错,你想嘿嘿我,展开战局赢了再说

觉醒咱设16岁,就天选BIU一下那种,举行个仪式嘛,孵出个英雄卡,外加白送16卡包,有双生……呸,晦气。

每年觉醒日这天,都能拿到天赐卡包,五合一的,就这么设定。

主角英雄,现在就一个,下午撒尿的时候琢磨好的。

卡牌大师·卡辛娜传说英雄晋升为神话

技能·命运之触:消耗1点法力,从牌组中选择两张两星级以下的怪物卡牌加入手牌之中。

技能·回转调度:消耗2点法力,选择手牌中的两张卡牌洗入牌组,并重新抽取两张卡牌。

技能·命运号令:消耗5点法力,选择牌组内的一张卡牌加入手牌之中,并使其具有的效果触发次数翻倍。

效果·无限:该英雄手牌无限,决斗开始时,抽取两张卡牌。

效果·补充:回合开始时,若己方手牌不足五张,则抽满五张卡牌。

效果·神话:游戏开始时,将一张辉煌御者·卡辛娜神话洗入牌组。

辉煌御者·卡辛那神话

★★★★★★★★★★★★

攻击:10生命:20防御:10魔力:15迅捷:1

技能·英勇号召:消耗2点法力值,从牌组中选择两张怪物卡牌加入手牌,这些卡牌的费用降低5点。

技能·命运回转:消耗5点法力,将手牌全部洗入牌组并抽取相同数量的卡牌,这些卡牌的费用永久降低2点。

技能·窃夺命运:消耗10点法力,从双方的牌组,墓地,界外选择三张卡牌加入己方手牌,这些卡牌的费用清零且属性与效果翻倍。

效果·御者降临:辉煌御者·卡辛娜将会代替卡牌大师·卡辛娜,进入战场,但会处于攻击位。

效果·圣灵填充:当牌组内没有卡牌时,可从墓地中选择五张卡牌洗入牌组,被选定的卡牌属性翻倍,单位类型转变为圣灵。

效果·辉煌御者:场上每存在一只圣灵单位,辉煌御者便会获得5点攻击力。

你没想错,对,变身后不止女装。

哦,还有现在往这上面打字的时候,我又想到了个英雄,传说太亮眼了不是,不办猪怎么装B?

加个卵子英雄,正好咱星际瞎子,搞个虫吧,一星级,虫系,先是茧,回合式献祭成长,阶段性孵化,登场类英雄。

下面是基本设定。

碗猪排,油鸡王,撸射穿石,咱都玩,三方借鉴,整合后就……瞎捣鼓出来了。

战局开始:

玩家武装自己的英雄卡牌,开始时每人抽取五张卡牌,回合开始的一方抽取一张卡牌。

战斗:怪物被召唤出的当回合无法发动攻击,但可以发动效果。

基础战斗:

攻击位:攻击位状态的怪物可以发动攻击,但防御力无效。

防守位:该模式下的怪物防御力生效,但无法主动攻击,当怪物处于防御位时,必须先击杀该怪物,否则无法攻击英雄。

反击:在向攻击位的目标发动攻击时会受到被攻击单位的反击伤害。

反伤:在向防守位的单位发动攻击时,若攻击力无法超过防守位怪物的防御力时会受到差值的反伤。

魔力:拥有魔力的单位可消耗魔力发动相应的效果。

迅捷:每点迅捷代表该单位每回合可攻击或发动效果的次数。

战局部署:

攻击位:可部署最多十张怪物卡牌。

防御位:可最多部署五张怪物卡牌。

陷阱/魔法/:最多覆盖5张。

装备:不受部署限制,但受装备目标的类型限制,比如野兽无法装备剑刃,同时,同部位装备仅能装备一张,非装备形式的装备效果卡不受限制。

环境:最多部署一张。

结界:最多部署一张。

墓地:使用过或死亡的卡牌均投入墓地。

界外:被除去游戏的卡牌投入界外,即次元。

英雄。

每回合英雄等级提升1级,获得1点法力值,最高10级,部分英雄成长属性不同。

英雄技能需要等级解锁,使用或有或无的消耗相应资源,部分英雄没有法力,有相应的代替资源,效果不需要消耗法力,但英雄每回合仅能发动一次效果,无论效果数量为何,被动效果不在其列。

环境卡:可以改变场地的特殊卡牌,牌组内每种环境卡仅能放入一张,双方环境卡可叠合同时生效,不消耗法力。

召唤方式:

一:普通召唤

怪物拥有星级,召唤时每颗星级都需要消耗一点英雄的法力值。

二:特殊召唤

该召唤由卡片效果生发,效果不定,但被召唤出来的怪物会被标记为特殊召唤,会受到某些效果的影响。