还剩下三个技能点,江枫就有些犹豫了,按道理来说应该极可能的提升自身伤害才是,但是最上面步枪、阻击枪的熟练度都是普通,这对于一个要当枪神的人来说简直就是不可直视的弱点。
所以江枫狠了狠心,再想想以后技能点肯定不缺,所以犹豫了一会才极为不舍的点了一下步枪后面的加号。
只见面板一闪,江枫习惯性的去寻找变化,结果江枫马上脸色一黑,暗骂一声:“好坑!”
这是什么路数?骗财、骗色我江枫都能理解,毕竟人都有需求,但是你骗我技能点是什么意思?
是的,江枫加完之后技能点少了一个,结果整个面板一点变化都没有。
江枫心底再次犹豫了,他不确定是不是真的系统故障,万一这熟练度要多个技能点才能升级拿自己可是有点亏啊!
想想都觉得心痛啊,不过一个技能点都投进去了,江枫觉得怎么样都得听个水声吧,再说了一个是投两个也是投,索性硬着头皮在点了下加号。
“呵,畜生!!搞心态???”
江枫直接上头,将最后的一个技能点也点了出去,真是一不做二不休,本想着彻底死心了,谁知道面板居然出现了变化。
技能连着一阵闪动之后,新的面板迅速成型,技能上限也有了不同程度的提升。
【
人物:江枫(准神)
枪械专长:
步枪:精通+
狙击枪:普通+
刀具专长:普通+
技能:
急速上膛(被动):一级(满三级【+3】)
描述:换弹时间加快0.9秒,30秒内增加40%命中率。
精准打击(被动):三级(满五级【+3】)
描述:增加60%命中,增加35%伤害。
破防打击(被动):四级(满六级【+4】)
描述:穿甲增加65%,伤害增加55%,使用穿甲弹,破防伤害提升130%。
火力支援(被动):一级(满六级【+2】)
描述:35%概率触发,枪械攻击不消耗弹药,持续35秒,击杀敌人可适当延长时间。
触体爆裂(主动):一级(满五级【+3】)
描述:两分钟击发弹头接触爆炸,范围半米(使用多久冷却多久)。
额外补给(被动):一级(满六级【+2】)
描述:可携带弹药增加35%。
屏息(主动):一级(满三级【+4】)
描述:一分钟内,增加70%命中率,增加80%伤害,狙击状态下使用屏息,55%触发致命一击,冷却一分钟。
致命一击(被动):六级(满六级【+4】)
描述:敌人伤劳状态下,伤害增加160%,暴击伤害增加130%,爆伤增加180%,射击要害触发流血,重伤之下变为处决。
夜镜(被动):一级(满一级)
描述:夜间视物,开启热体扫描。
质子跃迁(主动):三级(满三级【+3】)
描述:移动速度提高150%,1500米之内可标记5个空间坐标,玩家可任意穿梭于坐标点,坐标可收回重新释放。自释放坐标起,该坐标存在一分钟,冷却三分钟。冷却期间,可释放其他坐标。
技能点:0
】
面板修改刚一结束,江枫就察觉自己脑海中似乎有多了很多关于枪械的知识,尤其是关于枪械构造,制造弱点信息尤其丰富,而且还多了不少关于远距离射击的进攻要领。
这面板不用说光是看上去就很舒心,更重要的是枪械熟精通之后,江枫感觉自己对于枪的操控要比以前强了十几倍,哪怕是黑风也能玩出更多花样,虽然还是达不到‘枪斗术’那种八百里击中敌人眉心的成就,但是千米之外的敌人江枫感觉自己根本不需要怎么瞄准就能击杀。
在回头看看面板,伤害和命中提升较之前翻了差不多一倍,而且所有技能的等级都提高了,这就意味着江枫的能力也称几何倍提升,要知道后面的提升肯定很艰难,哪怕提升10%都是一种巨大的改变。