轻便的皮甲、白骨头盔或者是面具、弯刀和小圆盾,这是猎手。
还是皮甲、两头带着尖角的头盔、双手长枪,这是女枪手。
不同的武器,相同的护甲,还有一样的魔化了的纹路、只有黑色的眼睛,让你看到就本能不想接近的模样。
进击腾挪之间和同类?还有着配合,虽然也不是骷髅的一合之敌,但也称得上是战士。
但是
当镰刀划过身体,带走最后一点生命之后,从身体里发出的惨叫声、和透体而出消散在身体上方的白色人形,那种带着不明意味的凄惨声音,没有向你透露什么意思,但就是让你觉得很冷。
谁也不知道他们怎么被黑暗侵袭了的。
也不知道修道院的女枪手怎么会被命名黑暗女枪手。
还有仅有一面就给法师挂了一箭的罗格战士,有怎么会被命名堕落罗格。
鲜血荒地没有这些怪物的,是从这片土地开始。
也还不知道是谁给这片不冷的大地命名的
冰原上的怪物也不仅仅只有这些,少不了泛滥成灾的沉沦魔,还有生命力顽强的巨大野兽。
作为地狱极具本土特色的沉沦魔,受安达利尔统御作为前哨,你可以在任何地方看到他们:高塔、森林、地窟、乃至苦闷女王驾前。
收拾了眼前的沉沦魔群之后,法师一面打扫战场,一面胡思乱想。
反正心思从来就没有定性,想法也是有一个想一个的。
想着多的当然是回家啊!!
但是没什么用,都还一点头绪都没有,可能要站到高一点才能看得到路。
接着的,就是变强啦。
没有存档,没有跑尸,按着以前的感觉还一身非洲黑色气息散发出来,只能小心小心再小心,保证在回家之前不会凉了。
希望小护身符的一点f能冲散点非气,弄一身好装备平安活下去。
再接着,也就是当前的,当然就是治好亚健康,追上别人家职业者的身体素质了。
每次升级,身体都能得到一些淬炼和强化,虽然属性面板上面的字体还有红色的,但是精神属性已经变得正常了,这说明夏芝臣的精神属性已经达到了死灵法师转职的水平线。
虽然近视还是有点就是了。
而其余的,都还是红色的状态。这种感觉,就像捡到了一特别喜欢的装备,但属性上还差了一点,而自己距离下次升级还有一大段时间……
还有关于属性的问题,其余的不太清楚,但是在体质这里,在游戏里是叫强壮!
游戏里死灵法师不需要正面接触怪物,而且跑步的耐力可以用装备堆起来所以不太重要。
但是这是一个真实的世界!
在校兵场看到那三个法师用寒冰火焰玩类似剪刀石头布的游戏,野蛮人空中切武器随意格挡,还有哈士奇……
很明显在基础技能上,都能拓展出新的能力,这更加有创新性的模样,隐约透露出无限可能的未来。
这样想想,回家的办法是不是就不仅仅限制于游戏里面的内容了呢!!
回家对于现在的法师来说还太久远,没有实力的话就算是找到回家的路可能也走不过去,而没有站到一定的高度连回家的路都不能看到。