保卫边境:帝国守护者,上架30天的营收终于出来了。
6750万!
一举压过了田陌云之前的我的家园首销纪录,堪称大胜利。
酷灵游戏公司欢欢喜喜的将这个消息高调公布,并且在微博动态里言称:“非常感谢星空科技公司的大力支持,也非常感谢广大玩家朋友的热爱,我司一定不会辜负大家的期望,努力做出更多的好游戏。”
这个消息一公布,直接就震惊了游戏圈。
“能在游戏领域击败田老板,了不起。”
“自从田老板崛起后,各种捧一踩一的言论数不胜数,把四大厂商贬低的一无是处,现在酷灵总算扬眉吐气了一回。”
“讲真的,保卫边境的质量确实很高,不逊色街机大作,而且充钱也不多。”
“跟之前的荣耀勋章相比,确实良心很多,我才充了70块钱,就快把装备集齐了。”
“希望酷灵能够继续推出更多的好游戏吧,保卫边境这种玩起来就挺爽的。”
“说实话,比街机游戏便宜那玩意儿真的太坑了。”
“自从上个月忍痛不去游戏厅,我省了两百多块钱,拿出一百充值保卫边境不香吗?”
“难道就只有我一个人发现,这个官方微博通篇都在炫耀吗?”
“哈哈哈,好不容易打败了田老板一次,搁谁能忍住不显摆显摆?”
“一直以来,电脑游戏都是田陌云一个人的舞台,他招呼了许久,愣是没几个人去做真正属于电脑端的大作,现在终于有人打破了这个魔咒,不容易啊”
“不知道田老板对此怎么看?”
“田老板怎么看不知道,我只希望酷灵游戏公司千万别作死,大龙游戏公司就是前车之鉴啊。”
“应该不至于,酷灵游戏公司真要是这么目光短浅,也不可能成为四大厂商之一。”
“不聊了,有人一起刷保卫边境吗?来个网好一点的”
玩家们议论纷纷,他们只是单纯的为自己喜欢的游戏取得好成绩而欣喜,另外就是吃吃瓜,顺带着调侃调侃田陌云。
而那些时刻关注的厂商们,则是被吓了一跳。
上架30天,营收6750万,这是要逆天啊。
“虽然保卫边境的质量确实很高,打磨了足足一年才拿出来,但这营收也太恐怖了吧?”
“6750万营收,也不知道能净赚多少。”
“净利润应该是不如街机游戏、主机游戏的,毕竟网络游戏还要分摊服务器和带宽成本。”
“粗略算算看。”
“6750万营收,按照当前税务法,扣除5的营业税,剩余6412万星空科技公司拿走30抽成,剩余4488万,再扣除10的企业所得税,那就是4039万服务器是租用星空科技公司的,由对方进行日常维护,撑死不到1000万我勒个草。”
“嘶,有点恐怖。”
“那也就是说,保卫边境这款游戏,上架30天就赚了三千多万?”
“开发成本最多500万,几天就回本了,之后完全净赚估计,这款游戏最终的净利润起码都是上亿级别的。”
“恐怖恐怖,估计那些大厂商要坐不住了。”