“精灵加油!”小萌在观众席上高喊。
白徽没有战斗经验,打算以防守为主。卡尔西却没有她的好耐心,直接猛冲了过来。
一记铁拳,白徽闪躲不开,直接飞扑在地。
小萌满是兴奋的小脸霎时间凝固了。
只听见“噗噗噗”的拳击声,瘦小的精灵犹如一个移动沙包,被体格彪壮的大汉打得找不到北。最后,随着精灵又一次被重击头部,人物死亡。
卡尔西胜。
小萌完全懵了,见到脱离战场的白徽,讪讪然安慰道:“没关系,可能那个人是小号。”
第二场,“噗噗噗噗”,精灵败。
第三场,“嘭!”,精灵败。
第四场,精灵败。
第……十场,精灵败。
精灵的每次惨败都以角色死亡收场,这在血腥荣耀很少见,毕竟网络保留了使用者的痛觉,打斗中受到多重的伤,大脑就会反馈出同等的疼痛。没有几个人能忍受自己被活活打死,而且意志力不够强大的话很可能导致脑死亡,无力抵抗时大家就会选择认输,偶尔角色死亡都会给人留下心理阴影。
白徽却无所畏惧,不论是死亡还是疼痛。
虽然十连跪,但是她也不是毫无收获,她发现柔术要在近身时才能有效施展,从一开始的纯挨揍,到第十场已经能偶尔找到机会反击了,打斗时长也从最初的几分钟延长到了三十分钟。