生息诀,取万物生息不止之意。
学会此内功后,生命自然回复以及打坐调息回复的速度,都会增加,并且生命值越低,这个速度就会越快。
腾跃,是模仿一些野兽扑杀猎物以及逃窜的动作,所创的轻功。
简单来说,它的效果就是突进和后撤,可以使战斗变得更加灵活。
莫羽将四本秘籍依次学习后,将修炼点加在了“投掷专精”的暗器初级天赋上。
【投掷专精】:投掷暗器等物品时,精准度永久增加五点,投掷威力增强百分之五,当前修炼度1/5。
精准度是个什么概念,莫羽不是很清楚,大概就是一百点精准度,可以使玩家做到百发百中的样子。
不过,这只是在敌人闪避值为零的情况下,才能达到这样的效果。
如果敌人的闪避值很高,那自身就需要更高的精准度,才能保证每次攻击都可以命中他。
这其中的计算方式比较复杂,莫羽懒得去研究,反正狂堆精准度准没错。
玩家的初始精准度为七十点,点满投掷专精后,就能达到九十五点,再从装备上随便凑点,一百点还是很容易的。
比如莫羽刚刚得到的那件风雷护腕,就可以提升十点精准度。
当然,也并不是说,精准度低了,就很难命中敌人了。
这只是一项游戏数据,起一个辅助校正功能,也就是在玩家攻击产生偏离的时候,系统自动进行调整,使其能够命中目标。
对于一些真正百步穿杨的神射手来说,这个精准度,可以说就是个摆设。
但绝大多数玩家还是十分需要的。
点过天赋之后,莫羽便离开万兽山庄,重新回到了黄沙镇。
经过几次通关的积累,他现在可以算得上是小有底蕴了。
于是他准备把没用的东西拿到市场上卖掉,再收购一些对自己有用的东西。
不过短短半个晚上的功夫,银两与现实货币的比例,已经从一比十降到了一比七。
这个跌幅有点令人咋舌。
即便如此,莫羽算了一下后,还是发现自己竟然赚了有大几百块钱,这还没有把装备材料给计算在内呢。
看来这游戏非常适合工作室捞金呀。
不过仔细想想,他每次都是三星通关,才得以赚到这么多。
那些只能拿通关保底奖励,或者通关失败的玩家,可就没有他这种打金能力了。
而且这个兑换比例还会继续下跌,直到银两产出逐渐变得困难起来,金价才会慢慢稳定下来。
任何游戏都是这样。
这款游戏的银两产出渠道,主要来自江湖闯荡、世界任务和帮会跑商。
其中江湖闯荡作为玩家升级的唯一途径,越到后面,难度越高,通关会越来越难,甚至会出现连续几次都无法通关的情况。
这个时候,玩家就需要通过提升装备、收集灵药、购买秘宝、帮会互助等方式,来增强自己的实力,这些方式无一不需要用到银两。
如此一来,银两的需求就会大大增加,普通玩家若是没有足够的财力,就只能选择去刷世界任务,或者是加入帮会,来赚取更多的银两。
就当前这个阶段,已经有好多玩家在这样做了。
黄沙镇里做任务的玩家多了不少,一些大帮会招人的要求,也提升了很多。