《精神力大师》不愧是明明白白来锻炼精神力的游戏,不整那些花里胡哨的,进入游戏就是战斗,并且每时每刻都在消耗玩家的精神力——维持特定的人物形象会消耗精神力,做出动作也会消耗精神力,在战斗时想象武器和能力更是疯狂消耗精神力。
完全走的是直来直往的路子。
这样高强度地使用和消耗精神力,一般人根本撑不了多久。
怪不得这个游戏只有一万五千个名额,选拔性质十分明显,有些人连进入游戏的线都够不到,就算进入游戏了,也要时刻提防ID被后来者抢走。经过这样的筛选,留下来的只会是精英中的精英。
对面的洋装女孩虽然处于最后一位,但实力也并不弱,那三只浮在半空、将郁雪融团团围住的破烂玩偶身上就散发出极度阴暗的精神力。
不过也仅限于此了,玩偶破烂,并不完整,说明那名女孩的精神力强度还不够。
“莫里,莫娜,去给我杀了他!”女孩翻了一页书,念道,“玩偶地狱!”
为什么会像中二动漫一样报招式名称?运用精神力的话,完全是跟着心念所动啊,怪不得那小女孩只能当吊车尾。
不过为了耍帅的话,就另当别论了……
三只玩偶身上幽光一闪,听从指令,朝郁雪融发起进攻。缺了一只耳朵的兔子玩偶吐出一块浅色立方体,将郁雪融框入其中,使猎物无法逃脱。另外一猫一狗充当主攻手,手里拿起刀剑,缓慢向郁雪融的方向移动。
因为进攻手的移动速度太慢,所以才要额外召唤一只控场的玩偶吗?
不过这样的话,精神力消耗也越大。猫剑客眼神极好,女孩额头的汗珠和轻微颤抖的手全被他收入眼底。
危险逐渐逼近,猫剑客却仍然维持一开始的一手扶剑一手按住斗笠的姿势,纹丝未动。
看来只是个误入的新手,能够维持这么久形象,还算不错,不过拿到自己面前,就不够看了。女孩松了口气,没了一开始的紧张和忐忑。
就连被从睡梦中吵醒的暴躁也消散不少,她狰狞的神情温和下来,小声吩咐:“一刀解决吧。”
不让新人受太多痛苦,是她最后的善良了。
没错,与其他痛觉极其微弱的游戏不同的是,《精神力大师》的五感是百分百拟真的。也就是说,玩家在现实里是什么样,进了游戏也是什么样。比如说在现实里对痛觉极其敏感的人,进了游戏也会非常敏感,并且非常操蛋的是,游戏没有调节感官的选项。
死一次就是真的死一次,痛苦是实打实的。
郁雪融也听到了她这句话。
皇帝陛下的精神力极为强大,完全可以任他挥霍,就算在这里变出星舰或者大型武器恐怕也能实现。
但他并不打算动。
这样的表现更令小女孩确信自己的猜测。
一猫一狗来到猫剑客面前,那断尾猫高高扬起长剑,纽扣眼珠盯着猫剑客,作势就要这么砍下去。那剑极长极宽,粗略估计,比郁雪融还要高上半个头,要真让它这么砍下来,怕是瞬间就会被劈成两半。
就在这时,猫剑客松开压着斗笠的猫爪,缓缓抬起头来。
那双幽蓝的眼珠盯着小女孩,猫咪的瞳孔微微紧缩,女孩只觉心头一悚,像是被什么猛兽抓住了一样。
猫剑客并没有其他动作,只那一眼,一股无形的气场以他为中心形成,将女孩连带她的破烂玩偶笼罩。持剑正欲劈下的断尾猫布偶身形一僵,猫爪肉眼可见地颤抖,旋即女孩失去对它的控制——布偶在空中湮灭成灰尘。
布偶死亡时的痛苦反噬女孩,令她一下就站立不住,直直跪下。
“好痛……”
原来是她看走眼了!