目前在建设的三个建筑,回收井,采石场,以及仓库中。
建造最快的就是回收井,只需要三个小时就能够建造完成。
剩下的就是仓库,需要六个小时,然后采石场,九个小时。
采石场建立在北面靠近山崖的地方,因为采石场必须靠近石头,所以选择那个地方。
剩下的时间,就是等待了。
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很快,建筑陆陆续续的建造完成,叶枫查看各建筑的具体情况。
首先是回收井。
介绍中说的转化感染者为金钱,在叶枫将其建造好之后,总算是给出了具体的数目。
每天最多转化100只感染者,每种感染者的转化为衰弱(F级)1金钱1只,标准(E级)3金钱1只,强化(D级)6金钱1只。
同时,击杀的感染者直接刷新到回收井中,不需要人工搬运,省却了叶枫很多的时间。
想到前面的感染者尸体刷新,叶枫也没太过惊讶,反正都是刷新,消失和转移位置也是差不多的。
接着便是仓库,叶枫又花费了15金钱,购买训练一名普通居民,让他成为仓库的管理员。
这样的话,两名管理员加起来能够获得120金钱的额外收入。
还提高了库存,这是挺不错的。
最后就是采石场了,专业居民无法胜任,必须要矿工才行。
整个采石场能够容纳最多20个矿工开采石材,石材的产量并不是很高,每名矿工每2小时才能够开采1单位。
按照专业人才的10小时工作制来看,每天也就只有5单位,矿工满额的话,能够有100单位的产出,也就是200经济。
对比其他的专业人才,效率似乎是一样的。
不过叶枫这时候没法训练矿工,金钱不够,只能等待资源刷新的时候再说了。
好在现在距离0点的刷新时间也没几个小时,无需等待多久就能够进行建设,训练,提升。
虽然没法训练矿工,但开采工具还是可以提前制作的,其他的工具制作1单位木材都能够制作10套。
这开采工具1单位木材仅仅能够制作5套,想到需要20套开采工具,叶枫就是直接使用4木材制作了20套开采工具。
由于有10名工人,所以制作的效率也很快,两个小时就能够将所有的开采工具制作完成。
由于任务的完成,还获得了2000金钱的奖励,这下子金钱变得足够充足,又能够进行新的研究和其他的建筑建造。
「恭喜你,成功的度过了新手阶段,接下来将不会提供任务,以及奖励,接下来的道路,该由你自己走下去。」
「领地管理员到达时间24小时,请注意,如果领地无法达到管理员的要求,管理员可能离开。」
可惜的是,任务已经没有了,无法再获得奖励。
看来以后就只有生存礼包的额外奖励了。
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12日,夜,0点。
不知不觉,来到这个世界已经12天了,叶枫吹着冷风,穿着大衣,来到了领地核心。
温度在逐渐降低,本来发生感染的时候还是盛夏,现在却已经濒临冬季,时间过去了几个月,人类似乎暂时适应了末日的情况,开始了新一轮的开疆拓土。
照例,叶枫查看了一下领地的现有资源和建筑情况。
基础建筑:核心*1,双层木屋*20,仓库*2。
生产建筑:伐木场*2,农场*2,锯木厂*1,风车磨坊*1,采石场*1。