系统给出的背景故事虽然不完整 但是透露的信息量却不小。
松子邀请他们来到海岛旅游后没有出现,但是系统给出的任务却是救出松子。也就是说,松子正处于危险状态。
这个副本的名字也很有意思 噩梦传染源的表层意思像是指副本有某个源头可以传播噩梦。
背景故事里说噩梦和现实的界限会越来越模糊 意味着噩梦和现实很可能会交汇重叠。那现在所看到的一切到底是梦境还是真实?
云叙白很想快点解开谜题 他尝试拧开门 但是门把纹丝不动。
系统提示音响起:
这扇门锁死了 只有找到钥匙才能开启。
不得暴力破坏密室的任何道具 不得破坏墙面,否则后果自负。
云叙白走向另一扇紧闭的门 握上门把手后得到相同的提示。
紧接着,在场的所有玩家都收到提示:
任务第一步:逃离密室。
限时半小时 倒计时开始。
00:30:00
所有玩家都清楚 如果没能在规定时间内成功开门,一定会发生非常恐怖的事情 或许是全员覆灭。
“这是密室逃脱,碰到副本设计的道具会得到相应提示,我们要找到开门的钥匙 ”云叙白言简意赅地对队友说:“时间紧迫,分开找,找到道具互通一声。”
“只有30分钟 时间太紧了,”奇略挠挠头 拧了一次门把手,确认门的状态:“而且有两扇门 这意味着我们要找两枚钥匙。”
“奇哥 我有点害怕 我和你一起找吧?”尹莓亦步亦趋地跟着奇略,眨着两只无辜的大眼睛。
奇略瞬间萌生出保护欲,毫不犹豫地答应:“行,那你跟着我。”
那个沉默寡言的女玩家已经开始翻找道具,云叙白走到她对面的区域。
这个区域的东西不多,一台钢琴,一张歪歪扭扭的桌子,一些废弃的杂物。
云叙白捡起放在桌子上的一把红伞,抖了抖灰尘,系统提示道:
一把废弃的长柄伞,或许还能用来遮雨遮阳遮光,或者用来当棍子用,谁知道呢?
云叙白尝试将伞存入背包,成功了。
接着,他拉开桌子的抽屉,看到一些零零碎碎的东西,小玩具、笔盒、橡皮擦……唯一引起他注意的是一本旧日记本。
日记本的封面已经泛黄,拿起来没有得到任何提示,仿佛只是哪来布置场景的无用道具。
翻开一看,里面用铅笔写着短短的一段话:
“哥哥的病好像更严重了,他的样子变得越来越奇怪,大家都不愿意和他一起玩。我上次偷听到大人商量,如果还治不好哥哥的病,就要把他关进地下室,不能让别人看到他,丢家里的脸。我一点也不觉得哥哥丢脸,但是每次和哥哥一起玩我都会做噩梦,我有些害怕了……”
这一页后面是明显的撕页痕迹,再往后只剩下白纸。
有人故意撕掉了日记的内容。
单看这本日记,只能看出“妹妹”是日记本的主人,“哥哥”生了怪病被所有人嫌弃,而且很有可能被囚禁。里面提到了“噩梦”,或许“哥哥”和噩梦传染源有一点联系。
虽然透露的信息少,但云叙白猜测这本日记本的主人就是松子邀请他们来海岛旅游却没出现,并且需要他们救援的松子。
日记本不能收入背包,云叙白放回原处,拉开另一个抽屉,找到一个小木盒,木盒接近黑色,盖子上有繁复的雕花,被一个黄铜锁锁住。
云叙白晃了晃,听到清脆的滚动声,里面有东西,而且体积很小。
一个上锁的首饰盒,里面可能有贵重物品。
在密室逃脱游戏,但凡是上锁的东西都有用处,云叙白把木盒存入背包,目光落在体积最大的钢琴上。
钢琴虽落满灰尘,却依旧和这个脏乱阴郁的房间存在强烈的矛盾感,令人很难不去注意它。
揭开钢琴盖板,云叙白得到一份提示:
一架古老的钢琴,随意演奏会受到钢琴主人的诅咒,只有找到钢琴主人的乐谱,才能获得演奏资格。
这句话翻译得直白点就是这架钢琴不能乱弹,找到乐谱演奏可以获得一条线索。
这个小区域的东西已经搜索完毕,云叙白走到沉默寡言的女玩家所在的区域。
女玩家正在观察墙上的挂钟。
挂钟的样式很古老,指针已经不动了,木制外壳上有几个英浮雕:abf。
云叙白想了想,提醒道:“把英换算成对应位置的数字,再调挂钟的时间,应该可以得到一条线索。”
女玩家回头看了他一眼,让开位置,淡声道:“你来。”
abf对应的数字是1326,云叙白走到挂钟前,把时针扭到1,分针扭到26分的位置。