返回第八十三章 三级系统(1 / 2)大摊主首页

见识过了这么多的系统商品,苏年也渐渐地摸清楚了系统标价的规律。

按照苏年的理解,一级商品的标价,平均在千元以上,万元以下;二级商品的标价在万元以上,十万以下。

而这些商品当中,大多数都是影响范围比较大的。

比如智商星美人,作用在一个人身上,影响了一个人的成绩,就可以影响其他考生的名次。

荧光棒、红绣鞋、易容OK绷、自然香炉就更不用说了,都是处理人际关系的道具。

真实眼药水和万能猫粮也是具有交互作用的,只不过不是人和人之间的交互而已,而是和其他的活物。

但是像傻瓜纸巾,只能作用在使用者自身,美妙泡面碗也只能代替热水和锅,生肖神的玉牌也一样,只是自用型。

所以这些作用在单个人身上的商品,标价就会比该等级商品的普遍价格更低。

可以直接从千元级别低至几十元。

二级商品当中也是一样。

拉布拉多的凝视可以防范任何小偷;镇山石防止房屋倒塌,就有保护更多人的作用;清神玉通过改善人的心情,避免负面情绪传递给其他人。

让苏年摸不透的就是周公枕,这个东西好像就是个治疗枕,但是价格到了两万的程度。

难道其中还有什么玄机?

但是没等苏年仔细想,系统升级的提示音姗姗来迟。

“叮!恭喜宿主升级至二级系统,积分升级开启,支线任务开启,系统界面全面开启。下一等级所需积分:10w。”

“叮!摊主实习手册第三章第一节解锁——垄断在失败中萌生:建立一个摊位面基超过三十平方米的大型地摊,形成初级地摊垄断。”

“叮!系统提示。”

“积分升级:可选择使用系统积分升级选定系统商品,实现商品升级,升级功能加成效果固定不可选,升级所需积分由系统标定。当前系统等级下,只支持一级商品升级,每样商品只可升级一次。”

“支线任务:除主线任务之外,宿主可随机激活支线任务,完成支线任务可获得大量积分,支线任务触发方式不固定。”

“系统界面:系统界面面板全面开启,任务模块、积分升级、积分商城、系统消息、个人信息等模块均可在系统界面面板中查看。”

苏年心头一动,默念了一声“系统面板”。

便看到之前出现积分商城的地方,出现了一个类似游戏界面的显示

面板。

左边是目录栏,上面标着“任务”、“升级”、“商城”、“消息”、“人物”五个分栏。

目录栏的右边,就是具体栏目的显示区。

打开任务栏,里面写的就是苏年至今完成以及没有完成的主线任务,还有一个空空的支线任务分框。

商城栏不变,消息栏里面记录的都是苏年接收到的系统消息,这次不用怕错过系统音了。

而人物栏里面,是一个栩栩如生的苏年3D模型,旁边标注着苏年的健康状况、技能属性等等,但是没有具体的身体素质数值。

最让苏年期待的就是升级模块了。

系统说,苏年可以选择使用积分,升级某件系统商品。

虽然升级所增加的功能苏年不能自己定,估计每个商品都有固定的升级方向,但是这也足够了。

要知道系统商品任何一个拿出来都是好东西,还能升级的话……

想到这里,苏年迫不及待地点开了升级栏,就看到了两个方形的框,两个框之间有一个从左到右的箭头。

在两个方框和箭头的上方有一个升级的按钮,下面则是一片空荡荡的。

苏年尝试着,将女鬼的红绣鞋放进了左边的方框。

这双鞋一直都是苏年的心病,他不清楚是不是兑换出来的每一双鞋里面都有一个女鬼,所以至今忌惮非常。

如果升级能够把它改善地更加安全的话……

红绣鞋放进了方框之后,左边的方框下方的空白上,就显示出了有关红绣鞋的系统介绍。

紧接着,箭头和右边的方框也发生了变化。

右边的方框里面出现的还是那双红绣鞋,而箭头上出现了一行数字——“2000”。

意思就是升级需要两千积分了?

右边的方框下面已经显示出了升级后的红绣鞋特有的属性,看完之后苏年差点一口老血喷出来。

“多彩红绣鞋,一级商品。一双被人始乱终弃而自杀的女鬼坟墓中出土的绣花鞋,兑换后颜色随机,有一定考古价值,装备之后相亲必失败,一次性物品,使用后变为普通绣花鞋,标价000元。”

花费两千积分升级,最后只能多一个颜色随机的选项。

苏年有点无语,系统大佬,这有点坑啊!不会每个商品都是这个尿性吧?