游戏里,仙人掌的采集会受到刺伤。
但现实的话,方寒通过斧头切割,就没有这个问题了。
在方寒一边采集仙人掌一边开风滚草的时候。
借助沙漠上的肆虐狂风,方寒隐约听到了风中的犬吠声。
还有猎犬???
方寒大惊。
应该不会啊,明明前几天刚杀死一波,不会这么快又来一波的啊。
但这风中传来越来越近的犬吠声又是怎么回事?
难道是麦斯威尔针对之前我偷鸡行为的惩罚?
那也都是多久前了,老麦这秋后算账也难免有点太“后”了吧?
尽管方寒并不了解这猎犬的来由。
但当一只只黑色猎犬出现在方寒视线中的时候,方寒不得不相信,这里的确有恶犬!
等等!难道?
正当方寒握紧了石矛,穿上木甲打算迎敌的时候,忽然一个猜测涌上心头。
方寒停下了自己原本要向前的步伐,反倒后退了几步,撤出了猎犬的视线。
方寒退步时,还留意着风中的声音。
这时他才发现,其实这风中的犬吠声声音是忽大忽小的。
就好像猎犬跑来跑去一般,并没有一直朝他追来。
不是锁定效果!
方寒松了口气,没必要的战斗,他真不想打,探图就很累了,再战斗太费神了。
那就是
方寒依据猎犬的声音,小心的靠近声音的来源位置。
不一会儿,方寒的视觉范围内就出现了一个约有3米来高的白骨巢穴。
这个白骨巢穴似乎是一只十分大型的猎犬死后化为的枯骨。
但它肋骨处被破开的位置,及腹部中间的一些小猎犬和一些明显的巢穴印记代表着,这已经被猎犬当做自己的一个巢穴了。
隐约可以看出这样的巢穴不止一座,但再多的方寒就看不清了。
因为巢穴附近的猎犬太多了。
方寒不敢太过靠近。
果然是猎犬巢穴。
看样子,沙漠这地方有这么个恶邻居在,以后不好在这里活动了。
方寒确认好巢穴位置后,就放心了。
只要不是猎犬袭击就好,自己离巢穴远点也就是了。
方寒退身离开巢穴,继续自己的行动计划。
接下去,方寒在沙漠里,又遇见了秃鹫群落。
天空盘旋着一圈秃鹫,偶尔有一两只会落下来,发出难听的呕叫声。
对于秃鹫,方寒就完全无视了。
已经试探过,这里的秃鹫不会主动攻击他,这倒省了他不少力气。
在沙漠上,采集了足够的仙人掌肉后,方寒便加紧赶路。
从沙漠出来后,方寒再次路过之前的沼泽地形。
这两个地形是相连的。
方寒一路硬着头皮跑过沼泽,在沼泽里又发现了一个小彩蛋。
一个绿蘑菇圈。
也就是绿蘑菇围成一圈生长。
恰巧,黄昏已至。
方寒顺手就将这12朵绿蘑菇采了,然后趁夜晚还未降临,抓紧跑出沼泽。
几种地形中,就沼泽地形最不适合过夜。
泥泞的地面,和遍布周围的瘴气恶臭,以及隐藏在沼泽里的触手怪和周边池塘上盘旋的吸血蚊子。
这里的池塘水就无疑极为浑浊,看着就十分恶心,完全无法饮用。
吸血蚊子那叫一个大,翼长20公分的蚊子,这一吸下去,预估有1000毫升的吸血量,保准给你吸个脸色发白。