“古代皇帝住的地方,现在京城的建筑物,两个字的……”
“故宫?”
“!”
“可以拿在手上的、便于携带的……”
“掌上电脑?”
“不是意思接近了,也是四个字!”
“哦,平板电脑。”
“!”
“跟之前那个意思一样的,英文……”
“?”
“对了,下一题。”
“这个……”晓彤想了想,突然眼前一亮,然后开始做了一条动作。
一个西瓜切两半,一半分给他,一半分给他,自己什么都没有了,哎……
不知道为什么,看到晓彤这套动作,李明极就有一种很强烈的既视感,想到了这套词。
不得不说晓彤的表演天赋不错,尤其是一本正经却又面色微红的做出这样的动作来,让李明极差点笑出声来。
如果不是现在正在游戏中比赛赶时间,他甚至想调戏她两句。
“太极!”
“不是,三个字的……”
“太极拳?”
“差不多……”
“太极剑?”
“武……后面什么?”
“术?功……太极功?”
“对对对,就这个。”
“!”
……
李明极也没有想到,他们这一轮会这么顺利,感觉好像题目并不难,但更多的应该是因为晓彤很懂得抓住重点。
在这种游戏中,“比划”的人如果能够在看到题目之后,快速地抓住重点,并且表述出来,那么对于猜的人无疑是很有帮助的。
实际上那牌子上面的内容,不外乎就是人名、物品或者某类物品、某种动作、某项运动或者某种娱乐等等,大部分都是生活中比较常见或者通常认知中的事物。
所以如果能够将这些条件圈定出来,再配上语言描述、动作表达,还有一定的字数限制,对于李明极来讲要猜出来自然不难。
毕竟他又不像是王奔那样的思维一根筋,想象力和联想能力还是不缺的。
当然了,相比于王奔他们那一组,李明极这组的娱乐效果就减弱了很多,硬生生把游戏完成了比赛一样,两人那认真的样子甚至让大饼在时间到了之后都有些“不忍心”喊停了。
而且总感觉如果不喊停的话,他们能够这样一直坚持到这整个架子上的牌子都翻完。
“好了,时间到!”
还真别说,在大饼喊停以后,两人真有点儿意犹未尽的感觉。