三国大战!
如今国内的网游市场就好比三国时期,传奇就好比强盛的魏国,兵强马壮,实力雄厚,人才济济千年就好比蜀国,面对强势的魏国,只能步步退让,另辟蹊径,挣扎求存天堂就好比吴国,游戏本身的3画面决定了和传奇、千年的区别,可谓隔江而治,但一款游戏吸引人的,绝不仅仅是画面,因此也只能勉强保住自己的一亩三分地。
至于此前火爆的石器时代在三家网游公司默契的联合打压下,已经近乎绝迹,离关服已经不远。
跑镖任务的推出,引爆了整个传奇世界的厮杀,原本一片和睦的传奇世界,瞬间就变的刀光剑影,压镖与劫镖者之间由于利益的直接冲突,导致厮杀不断,而有的高级别玩家甚至在劫镖时还报出本名,扬言对方有本事就来找他,这也让冲突更加剧烈。
四处可见,数十人,甚至上百人的厮杀。
不仅如此,连正常练级也受到影响,毕竟现在的传奇是一个没有外挂的网游,游戏时,遇见晚上或者矿洞内,就算点了蜡烛也只能照亮一小块地方,而这也给予偷袭者机会,常常趁其不备,上去便几刀砍翻。搜掠一番后,潇洒走人。
官方论坛上也因此出现了反对声音,希望官方能限制。这些反对声音,不等林风作出反应,已经被铺天盖地的玩家喷死。纷纷扬言如果害怕,就趁早别玩网游。网游的乐趣是什么?升级为了什么?装备又为了什么,不就是为了,如果不谁还会玩网络游戏,花那么多时间和精力去升级,打装备。
很快,在近乎绝对数量的玩家喷水下,反对的声音消泯于论坛之间尔。不过另一个声音也出现,那就是红名之后,挂在红名区太过无聊,希望官方能想个办法解决。
不管的争议如何,传奇的在线人数短短一星期内,破天荒的再创新高,最高在线人数达到41万2千人,平均在线人数25万人,这让其余两家网游公司看的双眼几乎要喷出火来,要知两家公司此刻的最高在线人数加起来勉强超过10万人,而林风的平均在线人数就是他们两家的两倍,这让两家公司如何不眼红。
当然,玩家提出的意见,林风也必须给予解决。那些反对的人,都是一些低级别玩家,级别低了肯定受到欺负,这是任何一款网游都无法避免的。不过也必须照顾一下这些低等级玩家,而且传奇的很多任务和活动都是到了一定级别才能享受,而初期的升级的确很令人郁闷。
林风决定推出双倍经验,不过需要玩家用点卡点数来换取,15小时点数换1小时双倍经验,并且只有30级之前能兑换,而且仅限老区。
这个双倍经验的推出,只能引起不小骚动,低级别玩家认为这样换太吃亏高级别玩家则微微抱怨一下他们此前升级的痛苦,不过毕竟是不等价兑换,仅刚推出的几天时间里,玩家略微抗议之后,便被大家接受。毕竟这并不影响老玩家的利益,相反玩家普遍级别高了,整个游戏的乐趣才真正体现出来。
而众人不知道,这只是林风的初步计划。等众人习惯之后,林风下一步双倍经验计划将会陆续推出。
针对红名玩家的建议,林风很邪恶的推出“怨灵山谷”,一个新地图。这个地图,只有红名玩家才能进入,里面没有任何,有的只是死亡的怨灵和红名玩家。
红名玩家在里面可以随意,不过玩家死亡后不仅会大爆,并且会掉1经验。当然吸引红名玩家的是,死亡的怨灵也会大爆,所爆出的东西任何人都可以抢夺,并且在退出怨灵山谷之前,装备拥有者死亡,必定掉落,而且怨灵山谷内不允许使用任何瞬间移动卷轴。