召唤骷髅!
李维释放出久违的召唤技能。
刚死去不久的变异暗夜精灵身躯忽然一颤,深紫色皮肤上迅速蔓延开一抹苍白,它木然的睁开双眼,眼眸空洞无神,已然成了李维的第三名仆从。
它机械般的弯弓搭箭,开始向自己原本的族人发起攻击。
【弥尔(可更改)】
【亡灵】
【所属:牧羊人】
【级别:四阶(1)】
【经验:0/1000000】
【忠诚:100】
【生命值:18000/18000】
【法力值:8000/8000】
【物攻:962(+181)】
【魔攻:767(+163)】
【物抗:269】
【魔抗:281】
【速度:6】
【天赋】
【暗夜精灵:被动,天生适应黑暗的种族,该单位具备优秀的侦查与反侦查能力,可勘破中级陷阱、幻术等隐匿效果,夜晚时行动速度+30%】
【技能】
【瞄准:主动,消耗200点法力值,提升精神力,进入凝神状态,暴击率+15%,射程+30%,移动速度-20%,持续15秒,可主动中断该技能】
【鹰眼:主动,消耗200点法力值,为三十米内的友方单位附加特殊效果,移动速度+15%,攻击速度+15%,黑暗视野+15码,持续180秒】
【追风踢:主动,消耗240点法力值,以极快的动作攻击敌人,造成物攻320%点物理伤害,附带击退效果,对高于自身力量属性的单位无效】
【箭雨风暴:主动,消耗500点法力值,对射程内任一10x10的区域释放箭雨,每波箭雨造成物攻350%点物理伤害,持续3(+1)波,箭矢会凝聚风暴,对区域内的敌人造成30%减速,持续15秒】
【永生:被动,该生物不会自然死亡】
【装备:暗夜精灵长弓,暗夜精灵皮甲】
……
快速扫看了一眼召唤单位的属性。
它并不是天生具备名称的单位,不然名字后面不会出现可更改的字样。
这应该也是某个智慧单位给它改的名字。
李维懒得起名,索性继续使用。
弥尔的各方面属性都相当不错。
它的天赋比变异后的黑火影卫还要出色,并且附带群体增益技能,和强力的范围输出技能。
简直是李维理想中的召唤物。
而且,它居然可以穿戴装备。
召唤物一般都不能穿戴常规装备,像是李维目前拥有的饿饿和饭饭。
这也是它们输出始终跟不上进度的根本原因。
一套稀有套装能将一名四阶单位的面板直接提升一倍,骨巫的面板早已破千。而弥尔的成长潜力更高,仅靠着一套普通制式装备就达到了九百多。
难道是召唤术升级的原因?
李维猜测到。
普通级的召唤骷髅技能只能从白骨中召唤出仆从单位,而弥尔则是完整的尸体复生。
这是它们的差距所在。
自己一直都在培养这两只骷髅仆役,保护它们不死,现在看来,却是没了意义。
是时候替换掉它们了……
李维心道。
不过等遇到合适目标再换也不迟。
他转头看向那一群正在将骷髅盾勇拆成零碎的黑暗暴徒。
这东西,就很适合作为他的第四只召唤仆从。
战斗进行到了比拼速度的时刻。
一方面,是死亡城堡的部队正不断屠杀李维麾下的亡灵。而另一边,趁骷髅盾勇还未死光,李维也在随同西奥多拉一起追杀剩余的暗夜精灵单位。
分秒必争的时刻,终究还是李维更胜一筹。