返回第二章 制定身份,不一样的开局!(1 / 2)综漫轮回:三小时通关默示录首页

任务世界:《学园默示录》

世界难度:d

简介:代号为‘死体’的丧尸病在全球横行,世界陷入绝望,为了存活下去,幸存者们必须抓住一切渺茫的机会!

……警告!世界难度发生大幅变化!

……检测到不稳定天灾因子,世界难度已跃升至b级!

……具体原因不明,请轮回者谨慎行事!

主线任务已:

【生存】存活十天

(奖励3000积分,无失败惩罚)

支线任务已:

【守护】确保主角团队成员无人伤亡

(奖励3000积分 c级支线剧情,失败惩罚扣除2000积分)

额外说明:每击杀一名死体奖励1点积分,使用特殊手段批量击杀,积分奖励将会衰减。

检测到轮回者初次进入任务世界,正在发放【临时语言通晓】。

本世界内新手轮回者的基础属性将得到1.5倍增幅!

投放目的地:霓虹床主市藤美学园——

“使用身份卡。”

身份卡使用成功!

进入自定义剧情身份环节……定制完成!

初始投放地已发生变化:米国花生顿州——

……

……

轮回空间是勇敢者的游戏。

每一场任务都是随机挑选的冒险之旅,充满了未知的威胁。

但鲜有人知晓的是,如果轮回者主动申请进入高于自身一个等级以的任务世界,轮回空间同样会欣然应允。

高额的奖励总是伴随着淋漓的鲜血。

再次睁开眼时,出现在白歌面前的已经是一片繁华都市之景。

车来车往,人流密集如织。

现在是剧情开始前不久的时间段。

肆虐全世界的死体危机暂时还没有发生,人们依然生活在和平宁静的假象中。

“果然,从d级升阶到b级世界,主线任务也发生变化了!”

再次确认了一眼任务栏,白歌点头道。

轮回空间在新手世界制定的主线任务,通常是跟随世界主角度过一段剧情时间。

期间不允许新人脱离剧情发生范围。

否则惩罚即为抹杀!

这种主线任务的失败惩罚看似吓人,其实……

任务难度属于最低的一档。

因为只要轮回者不主动作死,乖乖听从指示,都不会死在任务惩罚之下。

例如《学园默示录》这个世界。

轮回者的初始身份为藤美学园的转学生。

主线任务就是顺应剧情跟随主角团伙行动,经历一系列称不有多危险的冒险,努力生存下来。

最后抵达高城宅邸结束主线任务,回归轮回空间。

中途各凭本事完成什么支线任务另说。

总体流程都是大致不变的这一套。

作为重生者,白歌对各种各样的隐藏支线任务如数家珍。

因为前世轮回空间破灭之后,轮回者们宝贵的任务经历已经完全丧失了价值。

大家都没办法穿梭世界执行任务了,还藏着掖着做什么用?

曾经的糗事和伟业,最多拿来充当茶余饭后的谈资。

坐在饭桌,三两杯浊酒下肚。

兴致到了自然是无话不谈,无所不言。

所以哪个世界有哪些隐藏任务触发点,经常在小酒馆打工的白歌记得一清二楚。

但他追求的不仅仅是这些。

想要对抗天灾,拯救末日降临的世界。

依赖自身难保的轮回空间是不行的。

“轮回者必须走出自己的道路!”

白歌低声默念着前世最著名的轮回者团队【弥赛亚】留下来的箴言。

现在的情况,代表她们的猜想之一正确:

轮回空间确实会为了新人轮回者在高难度世界的存活率,主动替换主线任务!

【强制跟随主角团队、否则失败惩罚抹杀】,对比【要求存活十天、失败无惩罚】,这两者的自由度根本不可同日而语。

更高的自由度,代表可以尝试更多的攻略方法!

这是白歌重生后实践证明的第一个漏洞。

至于另一个,则是他进入世界之前兑换的价值五千积分的道具。