返回75 rnm,退钱!【5】(2 / 2)游戏设计师:从虐哭玩家开始首页

因为是同一天发售,甚至不少玩家两个游戏都买了。

而在前世的时候。

《只狼》就是能得奖的大作。

各方面都设计得相当不错的。

在这个游戏设计理念落后的世界。

打《多情剑客》这种简直就是轻松碾压。

如果没有《只狼》。

那《多情剑客》的销量在这大规模的宣传下起码不会太难看。

毕竟大部分其他游戏也差不多这个水平。

但是有《只狼》珠玉在前。

作为对比《多情剑客》就实在是粗制滥造,除了画面等没有半点可取之处了。

罗东成和企鹅公司的人,都以为林渊这么年轻,只会做小游戏。

殊不知林渊的脑海里。

有完整的3A大作的所有内容和数据!

所以说。

《多情剑客》不扑街谁扑街?

短短个把小时。

《只狼》的销量就远超《多情剑客》,而且差距还在进一步拉大。

众多媒体自然不会放过这个热点。

全都一窝蜂的写了稿子。

“B 级别游戏设计师之殇!《只狼》吊打《多情剑客》!”

“新老游戏设计师之争的结果已出!前浪拍死沙滩!”

“《抡大锤》作者新游《只狼》再创新高!”

“《多情剑客》比起《只狼》为何如此不堪?”

“B 级游戏设计师罗东成是不是靠运气成名的?”

媒体人员可没有什么节操。

什么热点高他们就会写什么。

此时网络疯狂的出现了一大批,对比《只狼》和《多情剑客》,对比林渊和罗东成的文章。

罗东成在这里面,被贬低成泥了。

而林渊,则是新秀游戏设计师的代表。

这就是成王败寇。

当然。

本身《只狼》的销量数据等,就吊打了《多情剑客》。

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