不出意外的,地震哥一来就用了放下。
然而猜到他大概会这么做,夏宇自然不可能坐以待毙。
“八级大狂风使用了野兽之力!”
一减一加,又回来了!
除非差距真的太大,就像以前夏宇的垃圾大唐一样。
否则,胜负是不会很快就出现的。
前几回合,深谙PK之道的玩家都知晓,是给自己叠加增益,亦或者给对面减益状态的试探回合!
而这会,在双方用完特技之后,自然是轮到宝宝场了。
在人物属性方面,此时的夏宇或许暂时略输一筹。
但宝宝这个点……
那是怎么都不可能掉的!
耐攻VS耐攻!
地震哥的画魂只是8技能耐连善!
而夏宇的胡不归,却是12技能双特殊!
格子有差距,资质也有差距!
这还不算,夏宇的胡不归,刚刚还添置了几千万R一件的顶级极限装备!
两只的属性差距,那是肉眼可见的分明!
输?
不存在的!
由资质和装备所带来的,宝宝的先手优势,毫无疑问由胡不归夺得!
去对着对边的画魂,就是一记平A!
1323!
爆必了!
不过,数字并没有多高。
毕竟对方虽然格子少,但好歹也是只耐攻。
然而……并不妨碍夏宇的宝宝继续输出!
“胡不归使用了善恶有报(恶报)!”
运气不错,套装效果触发了!
1409!
很可惜,这次没有爆必,所以只打了个和平A暴击差不多的数字。
但还没完!
胡不归一记善恶打完,又冲去再A了一下!
784!
高连也触发了!
没错,地震哥的这只耐连,它没有高级反震这个技能!
双方宝宝存在的巨大差距,一下子就被展现出来了!
他的这只画魂是8技能,主书高级连必吸偷夜。
再加耐攻都需要的,高级强力和高级防御。
这也是当然的,耐连没这两个技能的话,那叫什么耐连?
可这样一来,就直接没了7个格子。
再加一本必要的高神,没位置了!
高反震,高幸运这两个技能,他没那个格子!
所以这会,画魂被夏宇的胡不归三下连打,瞬间没了3500 的血!
血线已经岌岌可危!
很幸运的,残血的画魂没有逃跑,而是冲来也给了夏宇的胡不归一下。
只不过……
367!
一个无比可怜的数字,自胡不归的头跳了起来!
没有连击,没有必杀,连套子都没能触发!