返回56.耐攻与耐攻的差距!(1 / 2)梦幻西游之超级摇钱树首页

不出意外的,地震哥一来就用了放下。

然而猜到他大概会这么做,夏宇自然不可能坐以待毙。

“八级大狂风使用了野兽之力!”

一减一加,又回来了!

除非差距真的太大,就像以前夏宇的垃圾大唐一样。

否则,胜负是不会很快就出现的。

前几回合,深谙PK之道的玩家都知晓,是给自己叠加增益,亦或者给对面减益状态的试探回合!

而这会,在双方用完特技之后,自然是轮到宝宝场了。

在人物属性方面,此时的夏宇或许暂时略输一筹。

但宝宝这个点……

那是怎么都不可能掉的!

耐攻VS耐攻!

地震哥的画魂只是8技能耐连善!

而夏宇的胡不归,却是12技能双特殊!

格子有差距,资质也有差距!

这还不算,夏宇的胡不归,刚刚还添置了几千万R一件的顶级极限装备!

两只的属性差距,那是肉眼可见的分明!

输?

不存在的!

由资质和装备所带来的,宝宝的先手优势,毫无疑问由胡不归夺得!

去对着对边的画魂,就是一记平A!

1323!

爆必了!

不过,数字并没有多高。

毕竟对方虽然格子少,但好歹也是只耐攻。

然而……并不妨碍夏宇的宝宝继续输出!

“胡不归使用了善恶有报(恶报)!”

运气不错,套装效果触发了!

1409!

很可惜,这次没有爆必,所以只打了个和平A暴击差不多的数字。

但还没完!

胡不归一记善恶打完,又冲去再A了一下!

784!

高连也触发了!

没错,地震哥的这只耐连,它没有高级反震这个技能!

双方宝宝存在的巨大差距,一下子就被展现出来了!

他的这只画魂是8技能,主书高级连必吸偷夜。

再加耐攻都需要的,高级强力和高级防御。

这也是当然的,耐连没这两个技能的话,那叫什么耐连?

可这样一来,就直接没了7个格子。

再加一本必要的高神,没位置了!

高反震,高幸运这两个技能,他没那个格子!

所以这会,画魂被夏宇的胡不归三下连打,瞬间没了3500 的血!

血线已经岌岌可危!

很幸运的,残血的画魂没有逃跑,而是冲来也给了夏宇的胡不归一下。

只不过……

367!

一个无比可怜的数字,自胡不归的头跳了起来!

没有连击,没有必杀,连套子都没能触发!