秦卿对游戏引擎的介绍让所有对游戏设计有所了解的人都都感到惊讶,因为这种技术就如秦卿说的,运算量太大单靠玩家的设备是不可能完成。可现在却被一个游戏引擎做的了!
所有看到秦卿对游戏引擎技术介绍的游戏行业从业人员都明白,游戏行业也即将开启变革了!
而台上的秦卿继续对“荒古”游戏进行介绍。
“荒古游戏也使用了跨平台数据共享,并且实现了多玩家共享的开放性世界。我们设计了非常庞大的世界地图,在理论上能够实现以千万为单位的玩家同时在线!”
“荒古游戏中,我们不止采用了即时玩法和随机玩法两种。我们还开发“角色带入玩法”,你可以选择一个你喜欢的职业,然后代入进入。但职业模板并不是固定的,它可以通过完成其他“特殊或者职业任务”来改变职业,就像小说写的那样。一场奇遇让主角成为拯救世界的救世主。”
“当然。这种玩法一般为单机玩法。多人玩法也有,但那就是多人竞争,成功地方只有一人,其他人或是成为配角甚至是一场游戏结束。”
“荒古作为神话背景设计的游戏自然也设计有修炼系统和打怪系统。而这套玩法才是荒古游戏的主世界,玩家可以选择多种“出生”的方法。我个人最喜欢的就是“角色代入玩法”。”
“完成一个高难度的“出生”任务,然后“飞升”进入荒古游戏,这样会让玩家更加有代入感和荣誉感,也能比普通“降生”在荒古地图的玩家多上几点属性和一些不会影响游戏平衡的物品。”
“游戏玩法大概讲这些,不然会让玩家们对游戏失去前期的新鲜感。接下来大家可以欣赏一下“荒古游戏”的地图设计和美工,相信我。这决定是一场视觉享受!”
秦卿的的发布会到这里也就结束了,接下来是脑机交互头盔的发布会。
台上的全息投影设备播放着“荒古游戏”的地图设计已经美轮美奂的美工设计。巍峨庞大的人类城市,仙气缭绕的仙山洞府,美轮美奂的仙宫,绝色妖娆的仙子,繁复美丽的衣物设计。还有重峦叠嶂的山峰,狰狞可怖的山海巨兽,憨态可掬的仙灵异兽等等。
看的台下和直播间的人们目不转睛。
但总有结束的地方时候。随着全息投影设备关闭,硬件部负责人也已经登台。
“大家好,看来大家对“荒古游戏”都非常期待,那么现在由我来介绍“荒古游戏”的专属游戏设备!”
“脑机交互头盔。”
“脑机交互头盔采用的高端的脑波信号收集装置,然后转化为电信号的一种装置。”
“它可以让你通过思考就能控制你的智能设备,比如手机,比如电脑,比如玩游戏,程序员用了编程,小说作家用来码字等等功能。”
“接下来大家看看我们测试使用脑机交互头盔的短视频。”
全息投影亮起开始播放脑机交互头盔的测试资料,最主要的功能自然就是控制智能设备,手机、电脑、投影等,设备在测试人员的大脑想法升起设备的画面就跟随着改变。
脑机交互头盔的演示视频看起来并没有太大的震撼,毕竟现在国内外也有许多做脑机交互技术的产品,只是“星浩”发布的头盔装置更加先进更加灵敏而已。
脑机交互头盔的发布会无波无澜,而它的价格也并不亲民,材料的限制导致单台价格就达到5万元。这已经不是普通人能够消费的起的硬件设备。
而接下来就是全息投影设备的发布会!陈庆远已经从观众席去到后台换装现在正站在演讲台前。
“欢迎各界朋友参加“星浩”产品发布会现场,也感谢屏幕前的朋友们能够观看现场发布会,非常感谢!”
“前一段时间大量网友们请求“星浩”开发全息投影设备,现在它终于来了!”
“废话不多说,我们先看全息设备的规格和参数!我们将全息投影设备命名为“星影”!
我们按照投影范围分为了三种型号!其中:
大型的全息投影设备的投影范围是100立方,长1米,宽30公分,高50。重52。
中型的投影范围是50立方,长80公分,宽25公分,高30公分。重36
而小型的投影范围是25立方。长60公分,宽20公分,高20公分。重19”
“因为产品都为不规则棱形,所以体积和重量都只是大概数值,但差距不会超过5的数值。”
“然后我们按照成像的标准也做了划分了3个档次。其中:
高档的成像真实度达到85,透明度达到10。
中档的成像真实度达到了65,透明度达到了25。
低档的成像真实度达到了50,透明度达到45。”
随着陈庆远的话语,三个全息投影的影像在半空悬浮,上面的文字正是他刚刚说的话。