返回55:《炫舞街》完工(1 / 2)我的游戏就是不按套路出牌首页

在距离亚洲电子游戏博览会还有不到一个星期的时候。

由吕颂领衔的顽皮鼠工作室的第三款游戏——音乐游戏《炫舞街》,终于正式完工了。

“累死了!”

完成了最后一遍程序测试的阿宏,长长地送了一口气。

此刻的他瘫在椅子上,有点像葛优躺的味道。

太不容易了啊。

即使有副本的帮助下,游戏的开发也是很有难度。

《炫舞街》在操作确实在对比前面两个游戏来说,操作非常的朴实无华。

看上去,不过就是两个小球,跟着节拍在格子上跳动而已。

无论是画面上,还说整体的效果上,这些都不算是难度特别大的地方。

但实际上,音游中的讲究还是非常繁杂的。

一个音乐游戏,最重要的一环,并不是歌曲的多么的好听,也不是节奏的鲜明,更不是画面的华丽。

落点的速度,敲打键盘的发聩,节奏的矫正。

这三点才是音乐游戏的核心精髓。

要不知道人类的反应速度永远快不过程序。

在听到音乐节拍的时候,大脑是需要零点几秒的时间,才能向手指发出信号。

而玩家用手指敲打键盘的这个动作,也是需要时间来反应。

综上所述,物理的延迟,就变成了音乐游戏中最致命的问题。

这也是市面上音乐游戏不多的原因。

投资大,回报率小。

其实,吕颂也在网上找到几款同样的音乐游戏,但操作起来很失望。

这些音游在节奏的把握上,体验感都很鸡肋。

尽管看上去,开发这些音游的游戏公司,都在很尽力的克服这个延迟。

但是,任何一个游戏的BUG都是不经意间出现的,游戏公司不可能24小时全天候的都在测试这些bug。

唯一能测试的bug的只能是玩家。

每一个游戏,在被玩家买入手中的那一刻,已经成为他们手中独一无二的艺术品,而不是趋于同化的商品。

“我们必须做到完美!”

秉承着这个信念,吕颂带着大山和阿宏,硬生生的肝了一个星期。

这也多亏了吕颂从系统道具城那里,用玩家的怨气积分换来的七匹狼型男胶囊。

在这些胶囊的作用下,大山和阿宏也拥有了黄金肝。

但美中不足的一点,因为不是宿主的缘故,七匹狼型男胶囊作用的效果只能达到一半。

而且越是服用,效果会继续的打折扣。

即便如此,大山和阿宏的身体素质也得到了很大的提升。

大山还开玩笑说:越肝越年轻了。

在三个人的努力下,终于制作出了这个可以精确到毫秒的延迟调教系统。