返回89、徐云的故事(1 / 2)我加载了人生游戏首页

仔细一想,秦奋说得确实在理。

四人接着又讨论了好久。

现在就是个快节奏时代。

流量当道。

一夜之间可能造就出一个流量神话,创造出无数价值,但来得快大概率都是去得也快。

近几年市面上有很多这样的例子。

这也是短视频的核心。

不需要视频的内容有多少核心价值,只需要在开片就抓住观众的眼球,让观众可以看完这个几秒或者十几秒、几十秒的短视频,然后享受到短暂的快乐就够了。

用极短的画面让观众享受到瞬间的快感。

网络小说也是同样的道理,黄金三章,开篇必须有一个小高潮。

而这些都是时代发展趋势所诞生的产物。

996的工作时间让休息时间变得非常少,短暂的闲暇片刻也就只有短视频、网络小说或者休闲手机游戏是最合适最大众化的放松娱乐方式。

刷短视频几秒一个,追喜欢的网络小说几分钟看完最新的章节,打一把手游也就不过十几分钟。

非常适合碎片化的时间来做这些事情。

相反,一部动邹两个小时的电影就不一样了。

虽然各种影视解说自媒体也能把电影做成短视频的形式,一两分钟就概括出一部电影的精华或者挑出其中的精彩画面。

但电影最开始还得是在院线上映。

没有两个小时的“快节奏”产品。

烂片就是烂片,即便是商业片也得达到一定的标准才能收割票房。

这也是为什么很多流量明星在电影这个领域屡屡失败的缘故。

快节奏的镜头里可以是“完美”的,但两个小时的电影里就会暴露很多问题。

大众可以为短暂的快节奏买单,但无法为两个小时买单。

不过这也为无所谓,在数个进军电影失败的例子后,也就不执着了。

短和快才是时代的潮流。

用最快的时间吸引大众的目光,获得最大的流量。

而流量的就是钱。

仔细一想,很多文娱行业都在朝着这个趋势发展靠拢。

因为不能快速抓住观众眼球的话,凭什么把时间用在你这里呢?

可供的选择那么多。

开头不好看的话,直接换下一个就行了呗!

但与此同时,逆时代的去花大量时间创作出一部经典作品来,观众也同样愿意买单。

而前提有两个,一个是内容确实经典、高质量。

另一个是,首先得具备一定号召力,有一定的粉丝基础。

前者比后者更重要,但如果后者是零的话,就得需要时间来沉淀,或者说需要一个契机来被挖掘。

好比,前两年秦奋看的一部现象级网络小说诡秘,虽然小说刚上架时并没有多少热度,但作品质量够高,作者也有粉丝基础,故事展开后,哪怕更新速度很正常很少爆发,也依旧爆火出圈。

第二个例子则是,秦奋最近一直关注每天等着更新的某站骑行up主,徐云流量中国。

一个人,一辆自行车,背着上百斤的装备,骑行流浪全中国。

秦奋看完了徐云发布的所有视频,了解了他的全部经历。

最开始徐云是为了逃避生活,想着诗和远方的风景,打了两年工,准备了三万块钱,便从老家骑着一辆自行车开始出发了。