如果有人提问,现实中的战斗与游戏和动漫中的战斗差别大吗?
其他人只会觉得那人是个白痴,基本的设定,就决定了战斗的差距。
但差别多大,没多少人能回答出来。
毕竟设定这玩意儿,游戏或动漫中基本都或多或少被吃过。
就好比动漫中那些设定,一个个的不是爆星就是爆世界,但到了指定的地点(主角生活的地方),别说爆星了,再牛的设定都要趴,没爬的都剧本杀了。
现在,林旭看着那些遗迹守卫和遗迹猎手发射的导弹,感觉自己像身处在叙利亚战场一样。
这tm要是没有量子保护装置,这么近光是导弹爆炸的碎片,都能让普通人至少受重伤。
C4的威力,100米的距离,想想都可怕。
所以呀,连量子护盾都有了,为什么现在这科技它就是没有发展起来呢?送个东西,还需要走路运送。
什么,你说魔物召唤法阵还是没有找到,那打扰了。
那召唤法阵每年都会召唤出,各种类型的魔物,天飞的,地走的,水里游的。
现在,就算是开辟的大道,也时不时的会有一些魔物钻出来。
导致就算有答题系统的奖励,让现在提瓦特大陆的发展也就和游戏中的差不多,甚至商业还不如游戏中发达。
大型的量子保护装置都用来保护国家各个地方的村庄,而中型的对于商队而言,价格太高。
传送指针用多了还会导致身体不适,和晕车差不多。
这次的运输,是因为轻策庄的锚点被人为破坏,需要人工运输,要知道这里装的大部分是修复锚点的材料。
在经过导弹洗地之后,现在活下来的只有那三个岩丘丘王(水丘丘萨满被队伍里的射手提前干掉了,连回血的技能前瑶都没有做完),不过他们也没有坚持多久。
先是药剂师用超载将他们三个爆炸散开,之后其中两个遗迹守卫跳起,来到刚被炸趴下的丘丘王面前直接使用了大风车,连站起来都没有就被大风车转死了,最后一个,则是倒在了遗迹猎手的猎手模式,连环穿刺之下。
那些丘丘人死后倒是没有掉落面具和其他物品,倒是掉落了很多圆形的幽蓝色颗粒。
体型越大,掉落的颗粒也越大,而那些萨满掉落的颗粒和大型丘丘人一样。
“大丰收,大丰收啊,快把隔离容器拿出来。”
科洛斯看着前方满地的颗粒兴奋地对着同伴喊道。
【深渊结晶:具有深渊能量的结晶,在经过特殊容器转换后,可以转换为任意能量使用,崩坏意识最得意的作品之一,一般由地脉花开启获得或击杀魔物获得。】
林旭一只手牵着七七,另一只手拿出自己的原机,查看那些颗粒的资料。
深渊结晶和崩坏三的崩坏能一样专属于提瓦特大陆的一种能量。