返回65.难题(2 / 2)寂寞之枷首页

枷直接没好气地白了他一眼:“你拍我一下就行了。”

杰森笑着说:“我还以为你变成木偶人了呢,怎么突然间就开始发呆了,我拿手在你眼前晃半天,你也没反应。”

枷回答道:“想事情想得入迷了都会这样的,我刚刚在想我学过的法术里面有没有哪个能解决这个问题。”

“想到了吗?”杰森嘴里问得轻描淡写的,心里却着实吃了一惊。在记忆里搜索法术都用了三个小时,这家伙脑子里到底装了多少东西?

“有一个法术应该可以用的。一个很冷僻的法术,平常根本没人用。”枷回答道。

“什么法术?”杰森很好奇。

“恶作剧花匠:杰尔杰与梅尔梅。”枷把法术的名字告诉了杰森,杰森一脸的茫然。

这是个法术的名字?

这个名字奇怪的法术,是一个初级复合元素精灵召唤术。

有些元素精灵的能力很奇特,他们掌握的技能不一定是攻击、防御或者是辅助法术,也有很多稀奇古怪的能力。杰尔杰和梅尔梅就是这样的元素精灵。他们没有攻击能力,也没有防御能力,更没有辅助能力,所以这两位元素精灵的名字,没有成为任何常用法术的激活语。

杰尔杰和梅尔梅主动出现在苏亚星的时候,一般会在植物生长的地方。如果他们出现在了人类的花园中,人们会发现花园里的植物都会变换了位置。精心布置的花园,会被他们两个搞得乱七八糟。

后来有法师抓到了杰尔杰和梅尔梅,诱导他们吐露了真名,并从他们脚下的法阵中研究出了召唤他们的法术。这名法师耗费了大量的时间,研究出了三个召唤法术:“大地的杰尔杰”、“木精灵梅尔梅”以及复合召唤术“杰尔杰与梅尔梅”。

人类的召唤术都是这么研究出来的。捕获元素精灵,逼迫或诱导他们吐露真名,并根据他们脚下踩着的法阵,研究出可以召唤他们的召唤法阵。

至于为什么元素精灵的名字都一样,法师们推测元素精灵很有可能跟神一样,只有一个本体,但是却可以割裂出无数的意识出来。在元素精灵的虚无国度中,本体经常会割裂自己的意识,到现实世界中转悠一圈玩一玩。这些被割裂的意识在现实世界中召唤元素形成了身体,就会变成人们看到的元素精灵。

法术创始人颇为得意,要知道一次性召唤两个不同属性的元素精灵,这种召唤法术可是非常稀有的。结果他做完法术测试之后,才发现杰尔杰和梅尔梅,并没有他想要的能力。

杰尔杰是土系精灵,他的能力是让土壤移动位置。

梅尔梅是木系精灵,他的能力是让植物牢牢地用根系抓住土壤。

两个精灵还经常会一起出现,杰尔杰移动土壤,而梅尔梅则会控制植物牢牢地用根缠住被移动的土壤,最后就会造成植物直接移动了位置的现象。

这三个法术虽然没什么大用处,但是鼓励研究创新的法师们,还是对创造这个法术的法师非常钦佩。尤其是召唤术“杰尔杰与梅尔梅”,一个复合元素双精灵召唤术,在当时可是一个了不起的创举。这还是唯一的一个初级复合精灵召唤术,后来成为了很多初级召唤师的练习法术。复合系的召唤法阵,可比单一召唤法阵难画得多。

但是有很多初级法师会把这个法术拿来搞恶作剧,所以后来这个法术名字就被改成了“恶作剧花匠:杰尔杰与梅尔梅”。

枷想出来的办法,便是召唤杰尔杰与梅尔梅,把这棵维度裂缝旁的大树,移个位置。

召唤术,是需要用魔力沟通元素,在空气中勾画召唤法阵的,所以召唤法术的施法时间都很长,主要取决于法师绘制召唤法阵的速度。

枷这才是第二次绘制召唤法阵,他第一次用召唤法术,还是在树精遗迹中,想试试能不能让元素精灵帮他捡东西。

“杰尔杰与梅尔梅”这个法术的召唤法阵,还更难画一些,因为要不停地变化魔力沟通的元素,在土元素和木元素之间转换。召唤师用召唤法术的时候,一般都是提前把法术准备好,把元素精灵呼唤出来的。元素精灵在现实世界中,可以存在很久的时间,只要召唤师的魔力足够就行了。

元素精灵施法,并不会使用召唤师本身的魔力,他们不需要魔力也能够沟通各种元素。召唤师的魔力,只是维持元素精灵存在的能量供给而已。

元素精灵也很喜欢被法师召唤出来,他们自由出现在苏亚星的世界中,必须要某个地方的魔力聚集才行。这些被汇聚的魔力会被很快消耗,所以他们自由出现在苏亚星的时间会很短,依赖法师的召唤才能长时间存在。

枷绘画水平很一般,好在召唤阵的绘制,在图形上的要求并没有那么严格,各线条位置差不多就行了。难的地方在于要用魔力沟通元素,还必须在魔力消散在虚空中之前,把召唤阵画完。

枷连着失败了十几次,这个召唤阵绘制的过程中,需要随时切换魔力沟通的元素,不是一般得难。之所以能成为召唤师的训练法阵,是有道理的。

“杰尔杰与梅尔梅”这个法术,流传得特别广,甚至很多法师学院中都能学到。反而是“大地的杰尔杰”和“木精灵梅尔梅”这两个单一召唤法术,很难学到。这两个法术没啥用处,一般都是法术收藏家才会持有技能书。

又一次失败,杰森在一旁都有些泄气了,小声地问:“这个法术这么难吗?”