返回第十六章强化(1 / 2)轮回乐园之灭法召唤师首页

立虎看着荧屏上的提示,很痛快的交付了100乐园币,又不是交不起,没必要扣扣搜搜的。

交付完100乐园币后,面前荧屏展示出立虎当前的身体属性:

力量:18

敏捷:15

体力:14

智力:18

魅力:11

幸运:2(不可强化)

【猎杀者可自行分配属性点,现有属性点12】

【滴,检核到猎杀者亲和属性为力量,敏捷,智力,请猎杀者优先提升三种属性。】

乐园给出的提示,立虎并不意外。

在传承灭法之影后,立虎就知道他的亲和属性,并得知亲和属性到达20点后将会获得额外变化。

普通契约者的亲和属性是可以自行选择的,比如战士就选力量和体力,刺客就选力量和敏捷,法师就选择智力和体力,以此类推。

但是立虎不一样,他的亲和属性在传承完灭法之影后就已经被固定了,没法再进行改变。

而且他的亲和属性还有一种比较蛋疼的特性,就是三种亲和属性之间的差距不能超过三点,否则过高的属性将暂时无法提升。

立虎把这个事情告诉老爷子,老爷子听后表示这是好事,省的他某一阶段过于偏科了。

至于亲和属性被固定,没法多要一种额外变化这件事,老爷子表示,小意思,不是大问题。

给了立虎一个道具,让他在强化之前使用。

立虎看见提示,立刻使用了老爷子给的道具。

【检核到猎杀者拥有道具——荣耀勋章,可以自行选择亲和属性,但是会改变现有亲和属性,是/否使用】

立虎选择使用。

【使用成功,现猎杀者亲和属性无,猎杀者可自行选择亲和属性,最多可选四种亲和属性。】

立虎赶紧将力量,敏捷,体力和智力全部选为亲和属性。

【是/否确定选择四种亲和属性。】

“确定。”

立虎表示,听老爷子的,一次特殊奖励都不能错过。

【确认成功,猎杀者现亲和属性为力量,敏捷,体力,智力,请猎杀者优先提升四种属性。】

立虎看着自己的身体属性,和拥有的属性点,思索一会决定先将敏捷提升到18点,再将力量和体力提升到20点,剩下的一点点到智力上。

【强化开始,因强化时会伴随巨大痛苦,是否使用麻醉功能,本功能免费。】

“不启动。”

立虎果断选择拒绝,虽然能白嫖确实很令人心动,但是老爷子的提点可还历历在目。

而且立虎也坚信一点,吃得苦中苦方,为人上人。

要想变得更强,就要比别人更努力,更能吃苦。

强化仓开始逐渐运行,一种深入骨髓的剧痛传来。

“艹,难怪其他人会选择麻醉功能。”

立虎全身开始发红,冷汗从额头逐渐渗出,强化属性时的感觉,可谓相当“过瘾”。

十分钟后强化完毕,全身被被汗水浸透的立虎正准备走出强化仓,轮回乐园的提示传来。

【力量属性为猎杀者的亲和属性,力量裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一:】

A.超威:力量属性+2。

B.肌肉狂暴:攻击速度增加10%。

C.强压:力量属性判定+5(仅在进行力量判定时增加。)

D.不灭之息:挣脱控制技能的几率增加20%。

这四个选项立虎没有犹豫直接选了D选项,老爷子之前告诫过他,近战最害怕的就是被控住,有能增加挣脱控制几率的选项不要犹豫直接选,其他的就看性价比了。

【体力属性为猎杀者的亲和属性,体力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一:】

A.强壮:体力属性+2。

B.坚韧不拔:减少20%的痛楚感知。

C.钢皮:身体防御力增加5点。