等两人抱着安娜回到领主府时(以罗恩南可怜的力量,自然抱不动安娜),小镇已经陷入漆黑。
终于治疗完毕了。
罗恩南长舒一口气,将发着绿光的双手从安娜的身上抽出。
随着对方呼吸逐渐放缓,他略显疲惫地揉了揉额头,将自己的能力解除。
看着少女睡觉时流下的哈喇子,他真的很难想象对方竟然跟小镇最大的祸害之一有关。
但纵然他有一堆问题,这一切都必须等到少女醒后。
随手打开了面板,他不出意料地看到了任务完成的提示。
【打听有关小镇的消息(已完成)】
【获得经验100】
【提示:一位调查员现在可以升级了】
加上之前抽卡获得的经验,此时他已经有了近500的经验值储备——但气人的是,这些经验他不能直接用。
没错,还是自己公司奇葩的设计。
如果想提升自己的等级,他必须先将经验喂给调查员,然后通过好感度获得返还的经验,才能升级。
很麻烦对吧,麻烦就对了!
不久后,玩家就会发现自己陷入了一个怪圈:想要提升自己的等级,要么提高和调查员的好感度,从而提高经验返还的效率,要么就继续在垃圾卡池中抽出新的调查员,叠加并提高经验返还的上限。
总之一句话:日活和氪金,你必须选一个!
但问题是,系统连氪金渠道都没有。
如果通过每日签到赠送的蚊子腿来抽,那估计要抽到海枯石烂。
那留给他的,只剩下一条路。
将经验一股脑地输送给瑟琳娜后,属于战士的面板骤然发生了变化。
【瑟琳娜已经升到2级】
【已按照预设的模板,对瑟琳娜进行升级】
可惜了,罗恩南叹了口气。
仅仅500的经验,加上仅有30%的经验返还,并不足以支撑他升到2级。
不过至少自己手下变强了,罗恩南自我安慰到。
【人物名称:瑟琳娜/人类】
【领域等级:2】
【晋升序列:守御,杀戮(战争领域)】
【序列等级:1(战士),1(杀手)】
【好感度:30(50%经验返还,可和其他调查员叠加)】
【基础属性:力量18,敏捷16,体质18,智力7,感知12,魅力13】
【san值:200/200】
【专长:动作如潮】
【序列能力:炽焰圣盾,顺势斩】
罗恩南挠了挠头。
好像变了,又好像没变。
毕竟游戏策划又不玩游戏,对这些东西不了解应该很正常吧?
那么相比于在这跟自己玩猜谜游戏,或许他更应该问问当事人的感受。
环顾房间一周,他却意外地没看到战士的身影,只看到了一旁大开的房门。
。。。。。。
登上领主府的二层,他终于在露台处找到了瑟琳娜。
战士盘起双腿,坐在露台的边缘处,竟然在。。。看星星?
这有什么好看的?
他不禁抬起了头,然后瞪直了双眼。
漆黑的夜空中,竟然挂着3个不同颜色的“月亮”!