时钟一下来了趣味了,她指着一片漆黑的屏幕问:“爹系男友这么没用的吗?不靠谱叫什么爹系?”
“继续玩,还没结束呢。”
每次做了选择带来的结果都很意外,一旦出现个差池就很容易死。
时钟在囚禁剧本上被困了整整一个小时。
一个小时里,她一直在选择逃跑,各种各样的方式,有的能跑的远一点,有的才走没几步就被病娇年下给发现了。
病娇弟弟仿佛无处不在,火柴人躲在黑暗里,看久了,竟然真的有几分帅气,这大概就人设带来的魅力吧。
更有趣的是,游戏里,有百分之七十是系统设定的选择,有百分之三十竟然能由玩家自己打字。
就像是背后有专人在针对这个问题回答一样。
逃累了,摆烂式不想跑了,时间线跳到半年后,年下病娇不喜欢乖巧的,把她给噶了。
时钟:“??”
女主还能死掉?
在余晓先鼓励的眼神里,时钟开了第二把,她不信邪的继续选爹系男友,选择依旧是之前的。
选项a:一面之缘的陌生人贸然邀请同行别有用心,拒绝。
选项b:答应一面之缘陌生人的同行邀请。
时钟一开始选了a,所以给了被病娇弟弟绑走的机会。
这次她选择了b。
终于没有被卷入囚禁,爹系男友火柴人安排好了这趟旅程的一切,有分寸,且直接把病娇年下给举报进去橘子里了。
正义的光落在爹系男友的身上。
沉浸式的恋爱体验,只有选择是系统给的,和“男友”说话都可以自己打字。
沉浸式体验。
时钟意犹未尽,可惜玩了三个小时不到剧情就没了。
“我们要做的养成游戏也是如此,需要很多很多的作者。一个选择会延展出来数几十种的结果。”
“怎么会有人能做到这种程度,工程量太大了。”时钟心动,但她不相信有人愿意花费这么多的金钱和精力来做这样一款游戏。
利润低,没人愿意做。
“所以说,零肆科技,找您合作。”
余晓先眼里含着笑意和自信。
别的公司或许没这个水平和精力,零肆有。
目前国内顶尖的科技公司,不缺钱不缺技术。
时钟张了张嘴,说不出话来。
“先吃饭,耽误您太长时间,可以用一顿饭的时间考虑考虑。”余晓先很有自信说:“毕竟如果达成合作,时老师的工作量也会很大。”
这就是一开始余晓先就说的。
你只要考虑你是否能负担的了这样大的工作量,而不是担心我们能否做到您满意。
时钟忍不住问:“之前来谈合作的赵总和周总是什么人?”
赵总是谢其,周总是赵净。
余晓先捋了捋才说:“周总是我师父,另一个嘛,是我的男师娘。”
时钟:“诶?”
余晓先听赵净说过想要再次捡起来这个游戏的灵感来源:“我师父已经结婚了,有三个很可爱的儿子,她觉得,养鹅很好玩。”
时钟:“???”
——
的确如此。
赵净太喜欢看三个小家伙的日常了。
敲定好了与各位作者的合作,步入正途,作者老师们喜欢且觉得符合的画手们逐一上线。
忙中有序里,赵净丢出去了那个火柴人小软件,免费软件不收费,积攒积攒名气。
没有请多少宣传,全靠自己人玩出圈。