“游戏也没个介绍啥的。就基本操作有提示。其他都得摸索,难受啊”钱多多挠着头带着小骷髅继续往东南走去。
“酒馆要5000金币50木头50石头,金币倒是够了还绰绰有余,但是基础资源是真不多啊,赶紧凑齐资源先出酒馆。
招英雄分开扫图才是王道,毕竟墓园开局没远程是个硬伤,估计前三天就有人出远程开始打矿了吧,得想个办法,不然发育就晚人一步了,钱多多自言自语到。
英雄无敌开地图是按照以英雄为中心,在无侦查技能和宝物的加持下范围半径100米为基础,毕竟是以战争为主题的虚拟网游,肯定以战争服务为主的。
当钱多多拾取够50木的时候才反应过来“我去,我傻了么,不是应该往东南200米就开始横向往家走么。擦。浪费时间了啊”
钱多多一直在想的是画开地图,结果犯傻了,马掉头按路线返回。直到4小时后才到达大本营。
此时的钱多多的资源已经鼓鼓的了48800金币,85木头80石头22宝石28硫磺30水银20水晶
“不错不错,介绍居然说出生空间资源少,这要是少的话大地图得多肥啊”钱多多贼兴奋。简直是无知者无畏啊
“酒馆5000金币50木头50石头,2级城镇中心25000金都够了还有余”钱多多想干就干,开始建造,打开建筑页面默念建造酒馆建造2级城镇中心。
系统提示:成功建造酒馆
系统提示:成功建造2级城镇中心
酒馆:功能:每周都有两位英雄来访,本周没有招募的英雄下周一就会离开,到时候会有别的英雄到访,每个英雄都有自我意识,可以接受领主英雄的各种命令,招募条件各不相同,极少数英雄有特殊的任务或者需求待领主完成后才会彻底加入玩家领地
2级城镇中心,每日产出金币1000
升级需求:50000金,100木头100石头
升级前置:市场,铁匠铺,1级魔法行会
市场:
建筑需求:金币5000木头50石头50
铁匠铺
建筑需求:金币10000木头100石头100
1级魔法行会
建筑需求:金币20000木头200石头200宝石100硫磺100水银100水晶100
2级城镇可建造:坟场,幽魂碑
坟场
建筑需求:金币10000木头100石头100
建筑效果:允许你招募行尸24个\/周【可升级】【可升阶】首次建造可招募半周产量
【可升级】
每次升级消耗建设双倍的资源,最高可到9级,每周产出翻倍。
【可升阶】
消耗建设三倍资源,效果:可将行尸升阶为僵尸
行尸
墓园2级兵种攻5防5伤害2-3生命15速度3招募价格:100金币\/个
特技:攻击使敌人染病,将目标防御减2点
幽魂碑