尽管昨天忙了一整晚,但开到了超巨型资源点,方醒还是兴奋得睡不着觉,翻来覆去了半宿,他才勉强睡着。
第二天清早,天刚亮,没睡多久的方醒已然在生物钟的作用下爬了起来。
自从穿越之后,因为卡牌小摊要赶“赶集”,早起已经进化成他雷打不动的习惯了。
虽然他知道站里没有了火系卡牌,【熔岩地带】的卡背皮肤也没有办法附着到卡牌,也知道这几天已经掏空了整个城南二中初中生们的钱包,今天的生意并不会特别好,但方醒还是准备去摆摆摊位。
做过生意的都知道,开店容易守店难,作为一名“被迫”要立志成为全位面最伟大的卡牌商人的方醒,一天也不敢放松,兢兢业业,勤劳为本。
更何况,他今天去摆摊,大概率可以将【新手任务二(打开局面)】任务给清掉,顺带着也能早一天看到新的任务。
到了场地以后,果然没有出方醒所料,忙活了一午,也只卖出了一百多包,这基本都是城南二中里不差钱的学生来回购的,以拆迁狗大户赵发财为代表。
靠着今天的摆摊,方醒总算是把接待人次给刷了去,将【新手任务二(打开局面)】清掉。
【新手任务二(打开局面)已完成】
【任务奖励已经发送至邮箱,请注意查收】
【开启新手任务三(初遇困境)】
【新手任务三(初遇困境):发现并解决眼前的发展困境,并连续保持三日单日利润达到5000星币或单次赚取15000星币】
【任务描述:你主导的卡包销售的模式获得了重大成功,但这样的成功可一不可二,极易被模仿的销售方式,会让你的优势大大降低,可以预见你的卡牌屋将遇到了一次小小的发展困境,请转变你的销售模式。】
【任务时限:不限】
【任务奖励①:0星卡牌合成器*1】
【任务奖励②:0星空白卡牌制作方法】
【新手加成奖励:解锁大航海系统】
在经过昨晚的限时任务后,对于【新手任务二(打开局面)】的两个奖励,方醒其实并不是多看重。
任务奖励①的0星塑封机。
方醒现在已经有了从旧市场淘来的二手塑封机可以凑合使用,这个奖励的实质性作用并没有想象的大,显得有些鸡肋。
而任务奖励②的【说服光环(永久性)】倒是一个挺不错的能力。
系统备注了该光环效果,可以在卡牌屋周边且宿主周围生效,能够对精神力量薄弱的顾客加强说服效果,但是对卡牌师或是精神力量天生强大的人,效果就会减弱。
至于效果有多好,还得尝试之后才知道。
看到【任务奖励三(初遇困境)】的奖励,却是让方醒红了眼睛。
这个任务奖励,再加前面的新手任务获得的东西,方醒想要生产0星法师卡牌[野火]的组件算是给凑齐了大半了!
对于接下来卡牌屋发展的大方向,肯定是要往售卖正品0星卡牌去升级换代。而且收买的必须得是卡牌屋独立生产的,而不是以卡牌修复功能给修复的卡牌。
后者和卡牌屋自己出产的卡牌相比,就像是假冒伪劣的,收其他卡牌屋的残次品卡牌,修复之后再套自己卡牌屋的名字这种事,短时间的确是暴利行径。
但从长远来看,却绝对是弊大于利。