返回第一章:战无不胜(1 / 2)自由玩家首页

“胜利!”

“恭喜你,达成连胜一千场成就!获得称号[战无不胜]!”

决斗场中跳出巨大的横幅公告,观众席一片喧腾。

孟夏看着眼前的一切,却显得有些木然。

只是长出了一口气,并没有感到多少欣喜。

他在“自由之境”中打决斗已经四年了。

自由之境作为一款体感型全息游戏,玩家在决斗中不仅需要消耗大量脑力,还要需要消耗大量体力,是一种讲究手脑协调的高强度运动。

这对玩家的身心都是一种极大的考验,少有人能长时间坚持下去。

所以考虑到玩家的体能因素,自由之境的决斗节奏非常快,每场决斗通常在三分钟以内结束,最长时间不会拖过五分钟。

在最开始的时候,孟夏最快不到半分钟就能输一把,到后来最快十秒就能获胜,期间付出了多少心血无法数算。

每天高度集中精神决斗十小时,这件事他坚持了整整四年。

战无不胜?这是他应得的。

但现在,这份荣耀却不属于他。

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自从2026年第一款全息网游《自由之境》横空出世,席卷全球。

这一卷就是第七年。

到了2033年的现在,即使接连不断出现新的全息网游向它发出挑战,自由之境也凭借着先进的技术,花样百出的玩法,牢牢占据着全球第一的位置。

“完全自由”的地图探索,深深吸引着各种类型的玩家。

真实快节奏的竞技比赛,又把游戏直播行业进一步发扬光大。

现在全世界至少一半的人玩过自由之境,要么是亲自玩,要么是看主播玩。

而孟夏,则是替主播在玩。

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游戏中的角色已经退出,孟夏还撑着膝盖在游戏舱中休息。

他太累了。

每天决斗十个小时对身体是一种巨大的透支,更何况是连续四年,他从没休息过。

“孟夏,滚出来!”

游戏舱外传来KL的咆哮。

他只能提起精神,从游戏舱中走出去。

开门的时候脚步有些不稳,几乎是从里面跌出去,身上的白色T恤被汗水打湿,像落水狗般狼狈。

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“你今天打的是什么玩意?简直丢人现眼!”

KL是孟夏现在的老板,同时也是自由之境的顶流主播,每次开播都稳占全网热播的榜首,播放数据甚至能碾压各色清凉小姐姐的热舞,堪称主播界的名流巨星。

但是今天的直播,因为孟夏跟对手磨蹭半天,观感很差,导致后台观看数据直线下滑,这让他十分火大。

——孟夏是KL的幕后代打。

KL在决斗场中的角色,都是孟夏来操作的。

也正是因为如此,只要KL开播,他就不能休息。

而KL现在正是如日中天的时候,直播每分每秒都有大笔收益进账,自然是一天都不可能停播。

自由之境火爆全球,决斗主播竞争激烈,如果你今天不播,观众可能就去看别人了。等后天你再播的时候,观众已经被别人吸引不回来看你了。

所以要成为顶流游戏主播,除了自身过硬的游戏技术,还要有一定的直播时长,长此以往从不间断,才能培养粉丝的观看习惯。

持久,强大,持久的强大。这就KL能在一众游戏主播中荣登榜首的原因。

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但是,最近因为孟夏表现不佳,决斗场面没有以往精彩,数据持续下滑,甚至有被其他大主播赶超的危险。

KL对此倍感焦灼,现在看着孟夏一副要死的样子,更是觉得气不打一处来。

“得了,别装了,谁打个决斗能像你这样?”

一般人打决斗,肯定是不会打成这样的。

自由之境中的角色动作,虽说是需要玩家亲自完成,但也不可能要求玩家在现实中飞檐走壁上天入地,大多时候只是进行简单的肢体运动,再辅助以手柄快捷键操作,最大的难点还是在于战术和意识。

不然KL打假赛立刻就暴露了。

但孟夏那是什么级别的微操,什么级别的决斗强度?

一千连胜,怎么能是一般人。

决斗场是按照段位和胜率来匹配对手的,他已经不知有多久没有输过,匹配到的对手自然也都是国榜上的强者。

不败,不意味着他可以轻松碾压。

为了保持连胜不断,每一场决斗都要精神紧绷。

他一开始还能凭着过硬的素质撑下来,最近越来越感到力不从心,今天更是只差一点就输了。

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“真不像话!”

KL往后靠坐在椅子上,点燃了一根烟,此时他已经收起了直播时的嘻皮笑脸,俨然是一副老板的姿态。

“你知道你打成这样,会让我损失多少么?”

公平公正地说,孟夏最近虽然状态下滑,但结果还是赢了。

对于任何竞技比赛来说,只要最后取得了胜利,过程都无足轻重。

但KL是主播,这与其说是比赛,更接近于一场表演。

胜利固然重要,但观众更在乎过程的看点,尤其是他已经连胜两年,对观众来说已经赢麻了,比起毫无悬念的结果,大家更想看他是怎么赢的。

过程不够精彩,不够爽快,那就是难看,观众就不会买单。

“……”

孟夏没有做任何解释,就像在等候发落那样,沉默地站在原地。

他没有什么想法,只觉得疲惫,甚至已经懒得说话。

全年无休的高强度决斗,状态低迷,操作变形,保持不败的战绩已经很不容易,哪里顾得上赢得好不好看。

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KL猛吸一口烟,接着便把烟蒂在烟灰缸里摁灭。