贾恪瞬间感动的差点流泪。这几天贾恪一直都在研究系统,但是就是没有任何反应。现在终于等到了。
【叮,绑定成功!】
“欢迎宿主使用本系统。”
“简单介绍下系统功能吧。”贾恪和系统沟通道。
“本系统各项功能如下:……”
接下来的时间里,系统为贾恪长话短说的介绍了一番各项功能。
介绍过后,贾恪发现自己的系统跟其他中的并无太多不同。
这系统不是智能系统,不具备自主思维。
而且它连个名没有,就更别提什么自主思维能力了,系统没事怼宿主的情景并不会发生在贾恪身。
贾恪的系统功能较为单一,没什么复杂可言。
简而言之,查询功能、任务功能、抽奖功能、以及最主要的签到功能便是这系统的全部功能。
查询功能顾名思义,能够查询人物的四维及技能,只能在面对面或是距离较近的前提下进行:
四维分别是武力、统御、智力及内政,满值为100,同时人物可能拥有技能或是提供武力加成的神兵宝马,满百的属性与技能等不发生冲突。
比如说贾恪的武力值为100,而他又同时拥有一个提升3点武力值的技能,那么贾恪的最终武力值为103点。
简单来说,满百的属性为基础属性,技能加成另算,二者可以叠加,神兵宝马带来的增幅亦是同理。
神兵除去刀枪剑戟等常规兵刃
外还包括弓弩这一类,但与常规兵刃无法叠加,毕竟人就俩胳膊,没法一边挥刀一边射箭。
人物的四维并非是固定不变的,比如贾恪当前武力值为100,打仗让人把胳膊给砍下去了,武力值肯定会相应下降。
再比如说贾恪的统御值为80,苦读三年兵书或是指挥了数场战斗,他的统御值肯定会有所涨幅。
系统能够查询的只是当前的四维,潜力什么的没法查询。
与本土人物不同的是,召唤出来的人才出道即巅峰,各项数据都为生平最高数值,除极特殊情况不会增长或是跌落。
任务功能则是通过完成系统发布的任务来获取任务奖励,奖励五花八门,种类繁多;
抽奖功能没什么值得赘述的,一个月一次,可以攒着一起,十连抽消耗九次抽奖机会。
至于召唤功能,这系统没法主动召唤,想召唤只能通过完成任务和抽奖来进行。或者签到获取。