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“瞬身术?不过去死吧!”
透过白眼的侦查,几名尚且不知道自己踪迹早已暴露无疑的砂隐伤员,从阴影中跳了出来。
“白痴,这么急着找死吗?”
“魂焰断扼!”
幽蓝色的魂火伴随着翠绿色的鬼爪第一时间覆盖战场,让偷袭者们第一时间发出了一阵措手不及的痛呼声,以至于丢失了对于日向荒古的视野。
下一刻还没等到他们反应回来,便只觉得自己的心口处猛地遭遇到了两次痛击。
第一下的强度,尚且还在他们的承受范围当中,可第二下……直接让他们就是狠狠的吐出了一大口逆血。
想要伸手进行反击,可是手刚想要抬起来,却发现自己已经再也无法对自己的手掌进行操控了。
只能说是在昏暗中,彻彻底底的失去了自己的意识。
“运气不差,开门红啊!居然第一个伤员就让我成功得到了一层赦除被动。”
日向荒古很惊喜,作为被动能力中,提升难度最大的赦除,一直以来都是他的一个心病,毕竟只要是人有谁会不喜欢,在千里之外隔空打出一掌直接把敌人拍死那种,潇洒写意的姿态呢?
可惜赦除一直以来秉持着非暴力不合作的姿态,提升难度大的让人吐血。
“别想跑哦,当然我想你们也跑不掉。”日向荒古的白色眼瞳中,不由自主的浮现了一抹灼人的血色。
仗着经过修改,具备杀敌刷新,返还蓝耗特点的摄魂痛击,以及由灵魂烈焰同断魂一扼组合而成的组合技,魂焰断扼所制造的主场优势,在医疗营帐内,疯狂的屠杀着那些砂隐伤患,通常来讲他都是先手两掌触发赦除的被动机制,随后反手以寸劲的爆发形式附赠一手摄魂痛击。
一掌三击,所过之处无不是血流成河,死伤无数。
期间砂隐村的忍者们,也不是没想过逃跑或者反抗。
可一来他们本身都是属于那种,必须住院修养的重症伤患,二来魂焰断扼所构成的【场地魔法】除了不断的对他们进行火焰灼烧外,还会不停的生成出一只只宛若鬼手的爪子,一一将他们拖回原地。
实际鬼爪的生成间隔并不短,而且它们的拖拽力也不算是太让人难以挣脱。再加其本质还是一种贴近地面才能奏效的招数,对于高来高去的忍者,本不应该这样效果拔群。
可没办法,谁让他们这些人是患者呢?
如果他们能够具备那种高来高去的移动能力,那么他们就不会在这里修养了。
屠杀的执行中,也有一些伤势已经修养的差不多了的砂隐,或者察觉到医疗营帐内异动,进来检查的准备对他进行偷袭。
无一例外,在他那双好似可以洞悉世间一切的双眸面前,一切的偷袭动作都成了无意义的杂耍。
最终在经历了,时间长达十分钟的屠戮过后,日向荒古满意无比的看了一眼自己的被动能力。
灵魂熔炉1516