返回第20章:临时调整(1 / 2)游戏制作:从招募亡灵程序员开始首页

404:“不妥?我们这才入职不到两周,你小子想搞大新闻啊?”

唐平:“大新闻要搞,但不是现在,现在最主要的问题是美术风格,以及游戏的核心系统。”

听到美术风格,顾沉归的表情瞬间认真起来。

唐平自然是看到了她的表现,索性先说美术的部分,“我们原定的美术风格是写实,但考虑到写实画风的开发周期更长,成本更高。

所以,我们可能需要尝试一下美式卡通加漫画渲染的方式了。”

顾沉归:“我赞同。”

唐平:“听我说完,你大概率是不会赞同的。

虽说要尝试美式卡通风格,但目前的写实风格还要继续。”

顾沉归:“我反对。”

唐平一摊手,“你看,大概率事件发生了。”

看到唐平拿自己开涮,顾沉归并没有什么反应,只是平静地开口说到:“UI部门只有三个人,按原定计划都不一定能完成,你还想做两套?”

唐平:“放心,人会给你补上的,到时候如果实在赶不上就延期嘛,问题不大。”

看着唐平一副云淡风轻的样子,顾沉归甚至开始怀疑他到底是不是真的想做游戏。

还是说,这小子其实是个富二代,拿着零花钱出来造福社会的?

唐平没有理会顾沉归质疑的眼神,接着对洛泽泉说:“数值方面倒是没有太大的调整,也不需要做两套模型。

只不过我会给你一套新的属性框架,还有战斗计算公式。

你在搭建数值模型的时候,按照新的属这一套来。”

泽泉点点头,“嗯嗯。”

说完,唐平又看向404,“那帮程序员的代码你看了吗?怎么样?能不能用?”

404:“何止是能用,简直是能用啊!

我已经给他们安排好下周的任务了,到时候看看效率如何。”

唐平:“你看,我没骗你吧,你放心,他们的效率比质量更高。

只是吧……”

404:“我就知道你有个‘只是’”

唐平:“嘿嘿,你也知道我们的核心玩法中,技能搭配,或者说流派构筑,是重中之重。

所以我怕我设计的第一版框架扩展性不够。

你在做这一块的时候,需要预留多一些操作空间,到时候好做调整。”

404挠挠头,考虑了一下,说:“留!都可以留!我给你留个三房两厅出来!”

唐平:“你有这本事你还做什么程序员啊?去搞房地产不香吗……”

其实交待正事只花了差不多十五分钟,剩下的十五分钟,就在插科打诨中过去。

唐平:“行了,五点半了,你们快走吧。”

顾沉归:“走?走去哪?”

唐平:“回家啊!周五了啊,回家吃饭打排位去啊!”

顾沉归阴阳到:“托你的福,我手上现在有两套UI需要规划,饭是吃不了一点啊。”

唐平摆摆手,“问题不大问题不大,下周再来搞吧,再不走就要高峰期了。

对了,写实风格的UI,你就交给赵俊吧,我看那小子挺有干劲的,刚好让他练练手。”

顾沉归:“啊?你让一个新人来主导写实风格的UI?我真想看看你的心有多大。”

唐平:“我的心?大学四年你还没看够吗?”