Game3双方阵容锁定:
TES战队vsEDG战队
上单位:剑魔vs梦魇
打野位:人马vs乌迪尔
中单位:发条vs塞拉斯
ADC位:金克斯vs小炮
辅助位:牛头vs芮尔
战马教练心神不安走向舞台中央,与自信满满的朱开握手后走回后台。
现场的观众们,也开始欢呼加油。
游戏载入需要时间,大屏幕上依次出现了十名选手的画面。
江山目光坚毅,紧盯显示器。
修长的手握着鼠标,青筋隐现,整体画风硬朗严肃。
与身边深目高鼻的卡萨,相得益彰,展现一种强大气场。
网上观众连连惊呼:
“这怎么有一种出征世界赛仪式宣传片的感觉?”
“哈哈,是冠军相?”
“笑死我咯,都已经2:0落后了,拿什么翻盘?脲鬼们别白日做梦了,还冠军相……”
“还没开始打比赛就眉头皱成那样,坐等TES替补给爷做菜。”
……
【好战:43%】
【无畏:96%】
江山视角左下方,有着两行淡淡的小字。
“好战”与“无畏”身后的数字,每秒都在波动起伏。
对局还未正式开始,江山摆出一副严正以待的样子,就是因为他想让这两个数据尽可能维持在一个比较良好的水平。
因为这是他的外挂。
只要当时的好战之心与无畏勇气越高,江山的实力就会越强。
刚才在后台休息室,大黑锅已经给到369.
江山单纯就是教练组抬上来分担舆论压力的。
心理压力基本上没有。
而抗吧吧友们,又纷纷为他支招如何对战圣枪哥。
底气相当足。
所以无畏值直接飙到了96%。
至于好战值连50%都没有,最重要的原因还是没进入对局。
只要游戏正式开始,按照江山以往的经验,好战值是会在一个区间内稳步上升的。
“滔博,加油!”
“滔博,加油!”
铿锵一声,比赛正式开始,滔博这边妹妹粉们的应援声很高还略有些嘶哑,显然她们已经喊到了极限。
但是紧随而来的是雄浑高亢的男音:
“EDG,加油!”
“EDG,加油!”
“LGD,必胜!”
……
1:05,红蓝双方出兵。
江山操控剑魔,从上野区入口走回线上,与从三角草丛走出的梦魇打了个照面。
不过,
双方并没有爆发冲突。
梦魇最新一次的加强,实在11.2版本。
设计师减少了他Q技能与R技能的CD,试图让这个野区冷门英雄能够跟上野区节奏变化,更多出现在职业赛场上。
结果也如设计师所愿,梦魇的上场率变高了。
只不过,并不是在打野位而是在中路。
比起版本强势打野,梦魇的Q与R技能的加强,并没有让其触摸到第一梯队,人马、乌迪尔、佛耶戈等英雄对野区的统治力,远远甩开梦魇。