手下的士兵越多,击杀的敌人也就越多,叶峰能够得到的奖励越多,从而形成一种良性循环。
因此再度打开爆装系统,将剩余的5张士兵卡全部都用来强化手下的士兵,只是为了更好地获得爆装系统的奖励,叶峰特意将那张精锐士兵卡用在了机枪手的身。
轻机枪的威力可要比步枪强得多,尽管对于弹药的消耗要更大一些,但是在杀敌数量来说,轻机枪明显是要超过了栓动式步枪的。
但凡能击杀一名士兵,叶峰就可以得到100发7.92mm尖头子弹的奖励,只要机枪手的准头足够,自己完全就是赚的,子弹可谓是越打越多,根本不用担心消耗的问题。
叶峰也清楚,在战斗之中,轻机枪一类的支援火力必然是重点打击目标,为了防止自己好不容易强化出来的精锐机枪手被对方一枪给崩了,叶峰还将那位机枪组的副射手也给强化成了老兵级别,可以在主射手阵亡以后,立刻接管那挺轻机枪。
剩余的3张老兵级士兵卡则是随意挑选了3名普通的步枪兵进行强化,略微地提升一下他们的技战术水平,以便在战斗之中能够更好地杀敌。
这些被士兵卡强化后的士兵依然还能够再次强化,并且也不会浪费,例如那名精锐机枪手,只要叶峰能够再次获得15张精锐级士兵卡,就可以将其重新强化成一名精英级士兵,爆装系统在这一方面还算是相当人性化的。
只是让叶峰有些奇怪的是,包括那名精锐机枪手在内,总共5名接受士兵强化后的士兵并没有发生任何变化,长相没变、名字也没有变,与顺溜的情况完全不一样。
叶峰不明白这是系统的规则还是其他的什么原因,毕竟手中的样板实在是太少了,叶峰也无从猜测,但不管如何,这样一番强化下来,他手下就拥有了1名精英狙击手、1名精锐机枪手、1名老兵级副射手,还有3名老兵级步枪兵。
这等配置与大秦王国的精锐部队自然是没有办法相比,但是一些常规主力部队的班级作战单位已经差不多了,想必能够在接下来的防御作战中有着更好的表现。
不大的小高地在将近20名士兵的努力下,很快就挖掘出了一条战壕,单兵掩体也被构筑了起来,尽管条件有限,工事并不坚固,扛不住大口径火炮的轰炸,但是对于子弹还是有着不错的防御力的。
趁着战事还没有开打,一群忙碌了大半天的士兵们蜷缩在战壕中,啃着野战干粮,就着水壶里的水,抓紧时间休息,补充体力和精力。
这一次因为任务的特殊性,出发之前,后勤部给所有士兵配备的弹药、粮食其实都不算多,人均50发子弹,3天的野战干粮,多的就没有了。
从物资配备就可以看得出来,要么是永宁府的物资出现了短缺,要么就是那些高级军官压根就没有指望这些暂编部队能够抵挡多长的时间,否则断然不会只配备这点物资。
不过叶峰可不会担心,当初逃亡路,击杀了20多名楚安公国的士兵,可是让他得到了不少的武器装备和弹药物资。
常规的步枪就不用提了,除了之前交给顺溜的那支狙击步枪以外,还有一挺ZQ-1型轻机枪、将近4000发的7.92mm尖头子弹,足够应对眼前的这场战斗了。
在粮食面,爆装系统的储物空间之中也有不少,无论是大秦王国还是楚安公国,单兵携带的野战干粮通常都是3天的份额,因此叶峰手里储备着足够整个步兵班的士兵能够消耗6天的粮食。
更何况等到战斗打响以后,随着击杀的士兵增多,他还能够源源不断地得到更多的子弹和粮食,真正地做到以战养战,根本不用担心部队的消耗。
而且爆炸系统爆出来的野战干粮可不同于军方的常规配置,而是花样繁多,除了炒面、饭团一类的简陋食物之外,还有罐头、面包、香肠、蔬菜等等不同的品类,可谓是相当地丰盛,足够满足士兵的各种营养需求。
只是唯一有些欠缺的就是药品这一方面了,到现在为止,叶峰都没有得到任何药品的奖励,就连止血药、绷带一类的医疗用品都没有。
这要是打起来,手下受伤的士兵可没有什么药物能够用来止血包扎啊,也不知道需要击杀什么样的士兵才能够爆出这类物品,总不能击杀医务兵吧。
3连抵达村庄的时候已经是快要下午了,担心楚安公国的部队速度太快,都顾不休息,就立刻开始了构筑防御阵地,到了夜间才终于有时间好好地睡一觉。
当第二天天明时分,从村庄里急匆匆地跑来了一名传令兵,传达了3连长的最新命令,根据侦察兵的侦察,有一支楚安公国的军队已经抵达了距离村庄不到3公里的地方了,最多1个小时就可以抵达,让各个阵地做好战斗准备。