返回第42章 等等,不是你想的那样(1 / 2)求你别氪了,我真没想制作好游戏首页

“什么?”姜欣一时还没有反应过来,以为听错了,毕竟这种Q版可爱的画风,按理说不应该这么贵啊。

“我的那200万,再加上公司账上的所有钱,才能开发出来这款游戏。”林江游复述了一遍。

“Q版画风的价格也要这么高吗?”姜欣倒不是心疼钱,只是all-in的话就相当于把整个匠游的前程赌上去了。

“人家画风是低龄,不是低价。”林江游有些无奈,“你看迪士尼的电影制作成本,都多少钱。”

“行,那就all-in了。”姜欣的感性最终胜过了理性,她实在太想看到这样的作品被制作出来了,即使是破釜沉舟也好,成王败寇,在此一举了。

其实林江游这都已经算是非常保守的估计了,Q版与Q版之间还是存在着极大的差别的,

想要达到前世马里奥的品质,这几百万还是远远不够的。

光是美术方面,马里奥赛车都有着行业标杆级别的赛道设计,地图设计,看上去远远不只是一个低龄游戏这么简单。

前世的马里奥赛车的开发费用都达到了惊人的几亿美元。

算数额的时候,甚至没有算上林江游本身的开发费用,自己代码能力强,同时系统升级后还能制作引擎,倒是给公司省了最贵的费用。

姜欣当着面将钱转了过去,加上林江游本身账上的钱,一共是400w出头,这就已经是能动用的所有资金了。

这破游戏公司,混的也太寒碜了。

好在蓝星的美术行业里,这种Q版的画风报价是最便宜的,

只要删减一些地图数量,玩法,手里的钱还是可以勉强开发出这款游戏。

即使最终多半只是「半成品」,但对付海蓝公司绰绰有余了。

此时系统的任务弹窗出现,难度相较之前大了许多。

「发行游戏《马里奥赛车8》」

【任务时间:20天】

【任务1:获得任意平台排行榜第一】

【任务2:发行后,亏损金额>200w】(营销、后续开发、运营成本、投资等总计亏损)

【任务3:玩家人数>25w】

【任务4:营收>500w】

【任务5:好评率>98%】

【完成以上所有任务,可获得100倍返利】

没想到系统升级之后,任务的种类也会变得更多。

看到这个任务目标,让林江游有些意外,这次的【营收】居然要求的是大于500万。

这无疑让林江游燃起了希望,本来还以为接下来要对抗海蓝的日子里要无缘返利了,

没想到现如今是既能拿返利,又能同时对抗海蓝。

对于亏损的理解,林江游是这么想的,只需要入不敷出就能达成亏损,

等游戏赚到了钱之后,找一些性价比低的主播进行宣发,一准一个回不了本。

然后加大后续开发的投入,把钱花在刀把上。

想赚钱可能还有点难度,想亏钱?那还不简单。

说干就干,林江游回到工位上,新建了一个文件夹,开始正式制作《马里奥赛车》。

即使是有着高超的代码技术,但对于这款内容量较多的游戏,一时半会儿还是不能轻易搞定。

并不能像前几款游戏一样,只花费半天的功夫就能够完成的,因为这里还涉及了各种引擎。

所以林江游花费了整整三天,才把这款游戏做出来。

而车型,人设稿,道具等各种初稿,都已经让孙康马不停蹄的去画了,2D的图像还是十分容易画的,但3D建模对他来说就有些强人所难了。

随后林江游再一次找到了那个美术论坛,去找符合自己设计思路的画师进行作画。

不过很多人一听是这种可爱画风,都纷纷拒绝了。

倒不是歧视这种画风,而是实在不擅长,金主可是花了几百万的,还要求在半个月内完成,没点本事还真不敢接。

林江游想要的效果肯定也和大众心理预期的不一样,到时候不断要求改稿怎么办,不给钱怎么办,根本划不来。

少有的几个愿意接这种活的,试了一下稿,又被林江游给否决掉了,没那个灵魂。

林江游有些找不准方向,于是尝试着去其他的网站看了看,比如P站。

同样的找了半天也没有收获,还总是忍不住想要点开限制区,与欲望作斗争。