返回第22章:官网更新(1 / 2)我继承了一座小镇首页

官网:

【我们的小镇封测服alpha 0.2版本更新公告】

【重大更新:

1:封测玩家数量增加至30人。

2:玩家自由度进一步开放。本次更新后玩家可自由探索哈姆雷特,发掘小镇埋藏深处的秘密。Ps:请不要恶意打扰领主大人,情节恶劣者将会被强制下线。

3:开放全新的职业系统。

4.:小镇上迁移来了很多平民,他们此前曾被‘狼穴’掠夺成为奴隶,如今他们逃出生天。过往不堪回首的惨痛经历给他们造成了不可磨灭的心理伤害,请玩家们关爱他们的内心,给予他们关怀,用实际行动告诉他们,哈姆雷特小镇永远是一个温暖的大家庭。】

【优化:

1:新增怪物模型若干。

2:更丰富的资源。

3:修复少量bug。

4:玩家可通过游戏头盔保存角色记录,每当玩家角色死亡,需要花费小镇积分才能领取新的身躯。小镇积分获得方式:完成领主颁布的小镇任务。】

《开发者日志:封测服alpha 0.2版本》

“哈喽大家好,我是这款游戏的策划阿白,很高兴能和大家见面。”

喂,策划师,你们为啥一直不改进《我们的小镇》的教程?在游戏开发时,我的老板一直都在问我这个问题。

而我每次都乐呵呵地回答他。为什么要改进?我们的玩家明明都可以很快学会怎么玩这款游戏,毕竟我们已经把这款游戏做得这么真实了。

通常,游戏的入门体验——教程和其他引导大家了解游戏基础玩法的元素——是游戏开发者需要正确处理的最重要功能之一。

《我们的小镇》算个例外,因为它的真实程度远远超过了所有人的预期,尽管它的入门教程非常一般。大家一般都是通过猎奇,或者说无聊,来了解《我们的小镇》。

可一旦进入游戏,我想所有玩家哪怕不需要我们告知当下要注意什么,解释有什么是可以暂时安全带过的,都可以很快找到这款游戏的诀窍。从本质上来说,生活本身就是《我们的小镇》的新手教程。

而事实正如我所预料,我们的四名封测玩家表现极为优异,他们很快便找到了这款游戏的诀窍,并且也得到了NPC们的深深信赖。

作为回报,他们将在接下来的版本中优先体验到职业系统,并跟随NPC们加入到日复一日的艰苦训练之中,祝贺他们。(?乛?乛?)