林江月这样想着,但她知道这不是她能够决定的。
很快,一夜一次的负面情绪大侵袭入侵了玩家,不过大部分玩家都已经有了心理准备,虽说该发泄的依旧会发泄,该流的眼泪还是得流,该降的精神值还是得降,但至少已经没有因此而自杀的玩家出现了。
成功度过这次负面情绪侵袭后,林江月舒了口气,将广口瓶收回仓库。
里面的彩色光辉又少了大半,只剩下可怜兮兮的一小团。
现在正是玩家们情绪萎靡的时候,俗话说借酒消愁,不如这一次就把葡萄酒上架吧。
【葡萄酒:用优质葡萄酿造的葡萄酒,入口回味悠长,据说不同口味的玩家能够尝到不同的味道。饮用后每5分钟恢复2%的体力值,每100ml增加5分钟时效。饮用200ml后添加状态:微醺。微醺状态下,精神值额外恢复5点,该状态持续10分钟。饮用500ml后添加状态:醉酒。醉酒状态下,精神值额外恢复10点,该状态下,玩家失去一定的自我控制能力,该状态持续30分钟。请谨慎使用。】
居然多加了个“醉酒”的状态,但怎么说呢……这个“醉酒”比起“微醺”来,更像是个负面buff吧?
虽然喝酒喝到醉酒状态能够在恢复10%的体力上额外恢复15点精神值,但这个失去一定的自我控制能力……她不好说。
林江月用杯子接了一点点葡萄酒,浅尝一番。
甜而不腻,葡萄的甘甜与泉水的清澈皆有,略带点悠长的苦涩。
好喝!
但这,更像是饮料吧?
略带一点点酒味的饮料,似乎跟真正意义上的葡萄酒没有什么关系。
难道是因为,“不同口味的玩家能够尝到不同的味道”?
林江月不懂得品酒,但当她设置好价格把葡萄酒放上去之后,她就知道为何如此了。
聊天区的玩家们对于【求生补给点】出现酒类产品这件事一阵狂欢,有些不喜欢喝酒的也因为它的效果和众人的哄抢而下手抢了几百毫升。
【2691/5000】
“终于有酒了!哪怕只是葡萄酒,我也要狠狠抢!”
“这葡萄酒好烈啊,但偏偏带着葡萄的味道,奇怪奇怪。但我就喜欢喝烈啊,正合我意!”
“烈吗?我喝的这个很涩啊?”
“它信息上都写了口味不同能尝到的味道也不同,怪不得这次的酒卖的这么贵,原来是有这个原因在里面。”
“我这个不喝酒的被你们说的心动了,原本我打算囤着或者卖掉的,现在我好奇心上来了,去尝一尝再来回复。”
“可恶啊,你们怎么都这么有钱?就剩我一个穷鬼可怜巴巴的看着呜呜呜呜……”