强化3.使用杀气决后,将临时获得50%的吸血能力。(需要消耗世界点数:2点)
强化4.使用杀气决后,若遭受致命伤,不会立即死亡,气血值上限锁定为1,锁血期间,伤害提升200%,速度提升100%,持续30秒,冷却时间30分钟。(需要消耗世界点数:4点)
破釜沉舟(未强化)
无固有强化效果。
强化1.取消使用破釜沉舟后必须休息一定时间的限制。(需要消耗世界点数:2点)
强化2.调整破釜沉舟为可同时一条直线上的多个目标,技能最大作用范围20*1。(需要消耗世界点数:3点)
强化3.调整破釜沉舟伤害倍率为200%。(需要消耗世界点数:2点)
强化4.使用破釜沉舟时,临时提升30%物理暴击几率。(需要消耗世界点数:3点)
安神诀(未强化)
无固有强化效果。
强化1.使用安神诀后,在额外获得20%法防。(需要消耗世界点数:2点)
强化2.安神诀可作用于他人或召唤兽身上,最大作用目标:5个。(需要消耗世界点数:3点)
强化3.使用安神诀后,进行攻击时可忽略目标300防御值,并临时提升物理暴击几率20%。(需要消耗世界点数:4点)
强化4.使用安神诀后,将获得持续恢复气血值的状态,每五秒作用一次,一次恢复气血值上限10%的气血。(需要消耗世界点数:2点)
风林山火(未强化。)
无固有强化效果。
强化1.使用风林山火时,使对应状态额外提升20%效果。(需要消耗世界点数:2点)
强化2.可同时获得风林山火四种状态。(需要消耗世界点数:3点)
强化3.使用风林山火将不再消耗道具金鸦火羽。(需要消耗世界点数:1点)
惊天动地(未强化)
固有强化:惊天动地将无需选择无双战神经脉路线,增添为个人特有技能,但使用之后气血值必然降低至0。(需要消耗世界点数:6点)
可选强化1.使用惊天动地时,将额外获得当前武器150%总伤害。(需要消耗世界点数:4点)
可选强化2.可主动献祭一名队友,使本次惊天动地临时获取150%的伤害结果加成,可触发必杀。(需要消耗世界点数:10点)
反间计,无强化路线。
斩龙诀,无强化路线。
最高可保存3套不同技能强化方案,每次切换消耗1000体力,1000活力。
法宝强化信息。
未开启。
可消耗一定世界点数对所拥有的法宝进行强化,将额外提升法宝的修炼境界。
召唤兽强化信息。
未开启。
1.可消耗一定世界点数,额外为召唤兽开启一个技能栏。
2.可消耗一定世界点数,开启召唤兽愤怒值,使召唤兽的某个技能改变为装备特技。
3.可消耗一定世界点数,使召唤兽的某个技能改变为门派技能。
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