白啸五人在宗门中逛了几圈,发现这座宗门建筑群大概分为外门、内门、核心三个区域。
这三个区域中,外门包含弟子居、演武场、任务堂三类建筑。
内门包含弟子居、演武场、传功殿、刑罚堂、炼丹房、炼器室、宗门大殿。
而核心区则包含弟子居、长老居所、宗主居所、阵法阁和宗门后山。
将这些区域逛完,白啸也弄懂了各类建筑的作用。
[1级外门弟子居]:在其中休息,每五分钟可恢复10点气血,并且每分钟可将20缕混沌灵气转化为纯净灵气储存在弟子居中,最多储存10000点,可消耗民房类建筑提升等级。
[演武场]:玩家在比武场上切磋,死亡将没有任何损失,激活该功能需要上场者各自支付100宗门贡献点,未支付贡献点演武场保护功能不生效。
[1级任务堂]:宗主或长老发放任务后,弟子可接取任务赚取贡献点,每日最多可发放1万贡献点。
[1级内门弟子居]:在其中休息,每五分钟可恢复10点气血,并且每分钟可将25缕混沌灵气转化为纯净灵气储存在弟子居中,最多储存12500点,可消耗民房类建筑提升等级。
[1级传功殿]:宗主可将1项技能定为宗门传承,其他宗门成员可消耗一定贡献点兑换一次领悟该技能的机会,记录传承需消耗技能卡,消耗的技能卡等级越高弟子领悟效果越好。
[1级刑罚堂]:惩罚犯错弟子的特殊场所,宗主将弟子送入刑罚堂,最多可使其等级每小时掉落1级。
[1级炼丹房]:炼制1级丹药时,可额外提高10%炼丹成功率。
[1级炼器室]:炼制1级白装时,可额外提高10%炼器成功率。
[1级宗门大殿]:宗主处理宗门事务的地方,宗主可在此更改宗门名称、任免宗内成员、发布宗门任务、查看宗内弟子信息、设置宗内成员权限,领主可随时更换宗主人选,初代宗主默认为领主。
[1级核心弟子居]:在其中休息,每五分钟可恢复10点气血,并且每分钟可将30缕混沌灵气转化为纯净灵气储存在弟子居中,最多储存15000点,可消耗民房类建筑提升等级。
[1级长老居所]:在其中休息,每五分钟可恢复10点气血,并且每分钟可将40缕混沌灵气转化为纯净灵气储存在弟子居中,最多储存20000点,可消耗民房类建筑提升等级。
[1级宗主居所]:在其中休息,每五分钟可恢复10点气血,并且每分钟可将50缕混沌灵气转化为纯净灵气储存在弟子居中,最多储存25000点,可消耗民房类建筑提升等级。
[1级阵法阁]:宗门的阵法枢纽,可在此操控宗门内各种阵法。
[1级宗门后山]:可将100张兽族生物卡放置其中,同类兽族在后山中会自行交配诞生新的生物卡,宗门成员于后山击杀此类卡牌生物可获得生物材料,同时后山也可用于种植非食物类灵植。
从建筑的说明来看,宗门建筑群中的弟子居、长老居所、宗主居所,完全就是民房的升级版,不但拥有同等级民房的恢复效果,而且还有额外的聚灵效果。
而看到这些聚灵效果,白啸突然想到自己的青浮炼气术。
仔细回想一下其中内容,白啸发现青浮炼气术其实分为两部分。
第一部分是花五分钟时间将混沌灵气转化为纯净灵气。
第二部分是花五分钟将纯净灵气转化为自身修为。
如果纯净灵气足够的话,是可以直接省略掉前半部分修炼的。
而如果纯净灵气不够却不执行前半部分的炼气,虽然可以直接吸收混沌灵气提升修为,但是却可能导致体内生出各种杂气,可能导致以后升级难度加大。
只是,白啸目前还无法确定,这些杂气对以后升级影响究竟有多大。
不过不管影响大小,明知有害的情况下他是肯定不会强行吸收混沌灵气的。
看完弟子居和其他居所的效果,白啸感觉聚灵的效果对自己来说,可能并不是特别有用,毕竟自己以后肯定会简化青浮炼气术的修炼方式。
这种情况下,这些居所聚拢的纯净灵气肯定是不够自己吸收的。
讨论完各类居所的效果,白啸继续和其他人分析其他建筑的效果。
目前来看,这些建筑中,似乎就是任务堂、传功殿以及宗门后山对领地的发展作用最大。
任务堂作用不必多说。
传功殿,可以消耗技能卡将其转化为永久的传承,宗门内的弟子都可以消耗贡献直接在其中学习技能,无形中可以说为领民省掉了很多学习技能的花费。
要知道之前六老师可是说过,灵海世界的技能售价基本都在一万灵石以上!
而宗门后山的作用,在毕师度看来就相当于100间兽栏和屠宰场的组合,可以让领民不断获取兽肉和其他材料,其中甚至还包括炼器材料!
而且除了以上的作用,后山还可以代替灵田的作用,可用于种植灵药或者其他有用的灵植,而毕师度原本的商店中正好就有几种灵药种子。
可以说,有了这座宗门,白啸的领地发展就能彻底走上新的台阶了。
当其他领主还在为技能发愁时,白啸的领民已经有机会人手一个技能。
当其他领主还在为装备发愁时,白啸的领地已经开始批量生产装备了。
当其他领主还在为灵田发愁时,白啸已经有近万平方米的后山可用于种植。
甚至以白啸的等级,以后说不定还有机会抽到宗门卡。
要是再将宗门升级一下,传功殿也许还能记录更多传承技能。
这样一来,领民就有了更多技能可供选择,未来发展更加光明。