橡木游戏这场转型,看似风平浪静,但业内都在看。
高端游戏公司看戏,中端游戏公司观望,末端游戏公司瑟瑟发抖,避其锋芒。
甚至一些小公司为了保本,将游戏研发加慢,躲过橡木的开局收割。
对此业内也是褒贬不一!
对于这场战争,普遍认为橡木游戏是单方面的屠杀。
果然片甲不留,只是片甲不留的橡木游戏,而陌上游戏工作室作为一匹黑马。
凭借着瞄里奥大杀四方,成为炙手可热的热门游戏。
这也让橡木游戏成为了笑话,项狂为此没少被嘲笑、
嘲笑还是小事,就此转型失败才是最恐怖的事。
这是橡木游戏最怕看到的。
于是陌上游戏工作室成为了绊脚石。
项狂这种小肚鸡肠的人,更是对其恨之入骨,恨不得诛之。
他恨恨的拍击桌子吼道:、
“这回输得惨,就要想办法赢回来。”
“我需要紧急预案,以最短的时间,给我最佳的方案。”
“现在告诉我,下巴翻身仗的游戏方向?”
“要是还输,就等着失业,公司不养没用的人。”
运营总监忙不迭的站起来,拿出早就准备好的调研资料。
“项总,咱们既然要另辟蹊径,也不一定要在益智类这种小游戏,也可以在小众游戏里杀出一条路来!”
项狂蹙眉:
“小众游戏?”
“有方向了?”
运营总监连连点头,将调研资料递上去:
“音频类游戏一直是小众。”
项狂扬眉:
“音频游戏?”
“这也抬小众了吧,玩这个都是发烧友。”
“这已经不是拿爱发电了,还的赔上老婆本。”
说罢,蹬着运营总监:
“你是怕我输的不够惨?”
运营总监擦把汗,却是满脸笃定:
“项总寻常的音频游戏确实如此,但若是非同一般的呢?”
项狂抬眉:
“你说说有啥与众不同。”
运营总监立即侃侃而谈:
“传统的音频游戏偏重音乐,却缺少了激情。”
“而我们公司新推出的音频游戏,是在音乐的基础上加上了趣味性和竞技性。”
“说白了玩家进入游戏可以竞技,看谁的乐感最好。”
项狂眉目微微舒展:
“这个思路是对的!”
“但是坐起来有些难。”
“而且从新开发,从新设计建模需要的时间周期太长了。”
运营总监摇摇头,说道:
“不难,而且我们有现成的。”
“之前有个狂舞团的游戏虽然被开发出来,但种种原因被搁置了。”
“在其基础上加上改进,就是全新的一款音频游戏。”
说着运营总监打开视频演示。
画面里出现一个梦幻般的场地,画面的上的人物站在中间。
而画面的中间有个圆点。
随着音乐起,画面的小圆点在一个框格滚动。
跟着模拟键盘在分屏画面出现,玩家根据乐感,通过操作上下左右方向键从而操作圆点的走向。
若是连续敲击对,圆点就会大方光彩、
连击数越多,越发光彩夺目。
而画面的人物也跟着舞动。
运营总监补充道:
“当然可以多个玩家一起跳舞,根据乐感用指尖跳舞。”
“将音频游戏进化出这指尖舞必然是场变革。”
项狂连连拍手,哈哈大笑:
“不错!”
“这不可以!”