森本七雪应该算第一个主动加自己好友的游戏粉丝,这还是挺特别的,于是今泉明也很热情的给她说了一些游戏开发的小趣事,还有就是稍微剧透了一点未来的开发内容。
不过这个森本七雪也可以问她姐,美术工作和程序开发是要同时进行的,所以前期规划森本圆也都很清楚,但森本七雪还是想从今泉明这边打听。
今泉明自己也很乐意分享,偶尔还会透露一点游戏里的小窍门和彩蛋,算是第一個粉丝的福利了。
就这样一边聊天一边工作,时间过的飞快,也到了下午约定的2.0版本碰头会的时候。
早石淳一也从外面风尘仆仆的赶了回来,其他的所有员工也都放下手头上的工作参加这次会议。
现在团队已经有接近三十人规模,未来还会继续扩大,那个小的会议室显然已经不够用,但也只能暂时将就一下,早石淳一已经在想办法再弄个新的更大的办公区。
“不好意思各位,我来晚了。”
刚刚来到会议室,早石淳一就笑眯眯的跟众人道歉,没有任何上司架子。
所有人自然都不会介意,早石淳一也随即坐在了首位,旁边则是今泉明,然后是斋藤以及绪方裏,剩下的就是其他员工,按照资历顺序落座。
今泉明环视了一下所有人后冲着早石淳一微微点头,早石淳一心领神会,然后拉高声音说:“好,那么我们正式开始吧,就让咱们现在的组长今泉明来主持会议,我旁听就好。”
今泉明拿着一摞文件,开始认真介绍起这次的2.0版本更新计划。
2.0版本的宣传已经在前两天同步进行,美少女战士的联动活动在公布当天就获得不少的关注。
这个动漫的老粉丝还是很多的。
而且还有一个值得注意的地方,那就是美少女战士的粉丝群体现在普遍已经成年或者拥有工作,他们也是最有消费能力的一批人,这些人如果真的被吸引过来玩游戏,那肯定是非常愿意因此消费的。
所以2.0版本是未来几个版本里最有希望日收入突破一亿日元的版本。
今泉明就是对所有人进行一次动员,先将游戏现在的成绩公布出来。
游戏玩家的活跃人数已经突破十万,在当下全曰本也就只有一两百万智能手机用户的情况下非常难得。
最高日收记录则是六千万日元,并且成功的在游戏畅销榜上夺得过一次第五的游戏销售名次。
在团队中有过游戏开发经验的人都知道这样的数据有多难得。
他们应该算是草台班子,能做到这种成绩真的非常不容易。
新加入的人可能还没什么感觉,但之前的十几个人在开发游戏的时候算是用尽浑身解数。
他们将自己平生最大的潜能都释放出来,程序员竭尽全力的编写程序,还尽量避免出现重大程序漏洞。
尤其是团队的两个领导者。
早石淳一前期和中期的时候几乎就没在办公室落过脚,每天都到处跑。
拉资源,拼人脉,搞宣传,面试水军的活他都兼任了。
说起来他要比今泉明还要更辛苦一些。
今泉明就是脑力劳动辛苦点,早石淳一是全方位的拼命,还要时时刻刻照顾好这些员工的心理状态,不让他们出现游戏开发之外的问题。
单就说领导魅力上,早石淳一要比今泉明更胜一筹。
今泉明也自不必多说,每天除了想着开发游戏还是开发游戏。
可怜的空闲时间还去盯着论坛的动静,自己亲自担任女客服忽悠玩家来玩游戏。
不论是正当的招式还是歪招,全都一股脑的使出来,就为了能多忽悠一个玩家过来玩游戏。
但这些努力都是值得的。