返回《阿尔戈攻略本·第一层》(2 / 2)刀剑神域:风语者首页

3~4只成群出现,动作却具有欺骗性,而且可以通过释放毒液进行远程攻击。拥有大型盾牌的话就能轻易对付液体类型的攻击。

打倒后会获得4-6点EXP和2珂尔,概率掉落【腐蚀毒液】和【蜂刺】

-「小型食人草」

等级3~4,是广泛分布在森林边缘的小喽啰。

名字里虽然有个小型,但身高却足足有一公尺半的自走型捕食植物。

HP 500/750,期望伤害125/175。

能力几乎都偏重在攻击方面,防御力相当弱,但因为其植物特性,HP数值给的相当高。弱点是头部的嫩叶片——如果损毁则很难拿到掉落物。

除了出现叶片版之外,还会以约四分之一的机率出现另一种带有圆形果实的食人草。这家伙就是所谓的「陷阱」。如果在战斗中不小心攻击到果实,它就会随着巨大的声音破裂并散发出带有恼人气味的烟雾。烟雾虽然没有毒性也没有腐蚀性,但具有能呼唤一定范围内食人草同伴的棘手特性。

因为头顶果实较小,所以即使斩下也不会获得掉落物。

单独出现,但仇恨范围极大,会捕捉战斗声音主动靠近。

打倒后会获得9/12点EXP和6/8珂尔,概率掉落【食人草粘液】和【食人草叶片】

-「恶狼」

等级3,栖息在草原上的狼,白天为恶狼,晚上为饿狼,攻击和索敌逻辑均有所改变。

就是体长一米多,肩高半米多的黑色毛皮的草原狼,晚上眼睛里会反射出青光。

HP400,期望伤害150

灵敏迅捷而富有纪律性的草原狼群,具有集群作战的战斗AI,懂得围而不攻的拖延战术,在族群数量足够的情况下才会一同发起进攻,如果不能及时处理掉的话,是相当致命的野外怪物。

晚上的时候,恶狼会优先进食,有更大的攻击性,但也会被具现化丢在地上的肉类吸引注意力。

单独出现,但仇恨范围极大,会被同类的嚎叫吸引并协助包围,协同进攻。

打倒后会获得9点EXP和6珂尔,概率掉落【狼牙】和【狼皮】

-「恶狼领袖Dire Wolf Leader」野区BOSS

等级5的野图BOSS,很少会出现的Dire Wolf(恶狼)高级种类。

身长4~5米,肩高2米,黑色毛皮白色利爪的恐怖巨狼。

HP9000,期望伤害250+10/s· 15(dot)

拥有远超通常种类的战斗能力自不必说,可怕的是无论从哪都能召唤狼群,拥有《呼唤》【Calling】这一特殊能力,每次发动都会召唤出8只恶狼。运气不好遭遇到狼BOSS的话,无论如何都必须阻止它嚎叫。建议组成20人以上的讨伐小队集群作战。

造成的所有满额伤害都会追加10点每秒,持续15秒的大出血效果,对于同等级低防御角色而言,两到三击便足以毙命。

拥有三管血量,前两条血量见底的时候会各自强行发动一次【Calling】且无法被打断。

这个怪物让玩家们切实体会到【机制】的重要性。

固定在每天的18:30刷新在霍鲁卡村西面草原的一处被压倒的草地上,随后开始在【微风草原】四处觅食,主动呼唤狼群攻击玩家,在被击杀的三天后再次刷新。

打倒后会获得2000点奖池EXP和1500点奖池珂尔,按照BOSS战贡献分配,最后一击掉落稀有匕首【饥荒】,奖池掉落稀有防具【狼皮大衣】,稀有材料【恶狼领袖的獠牙】、稀有材料【宽大的狼皮】、稀有道具【狼图腾】随机分配。

-「大型食人草」

等级5~6,是广泛分布于森林内部的,【小型食人草】的上位种。

体长超过三公尺,长的非常恶心的自走型捕食植物。

HP1000/1250,期望伤害225/275。

能力几乎都偏重在攻击方面,有着10公尺的攻击范围,防御力相当弱,但因为其植物特性,HP数值给的相当高。弱点是头部的嫩叶片——如果损毁则很难拿到掉落物。

除了出现叶片版之外,还会以大约六分之一的机率出现另一种带有圆形果实的食人草。这家伙就是所谓的「陷阱」。如果在战斗中不小心攻击到果实,它就会随着巨大的声音破裂并散发出带有恼人气味的烟雾。烟雾虽然没有毒性也没有腐蚀性,但具有能呼唤广大范围内食人草同伴的棘手特性。

将它头顶的果实斩下则必定获得掉落物【食人草红果】,是低级气雾类消耗道具制作的重要材料。

此外,有百分之一的概率出现开花的食人草,这家伙就是所谓的「隐藏怪」。

将它头顶的花朵斩下则必定获得掉落物【食人草的胚珠】,可以培育出宠物属性的食人草并源源不断地获取【食人草粘液】。

单独出现(在特殊集中刷新点分布的除外),但仇恨范围极大,会捕捉战斗声音主动靠近。

打倒后会获得15/18点EXP和10/12珂尔,概率掉落【食人草粘液】、【食人草叶片】。

-「迅捷鼠人」

等级4,单论敏捷在一层是最高阶的鼠型人,属于稀有怪物,随机出现。

体长约75厘米,拥有非常智慧的眼神,还有隐蔽性相当好的斗篷,但防御力其实低的可怜。

HP500,期望伤害0

在第一层中是一种常态下不会主动攻击,只会逃跑,在大多数情况下伴随陷阱出现的诱饵类怪物。

但是最恶心的是拥有【偷窃】属性,它会主动盯上玩家手中的道具,一旦掉落在地,就会立刻捡起,然后逃跑。

被捡起的道具在怪物脱战后将会加入到本层所有拥有【偷窃】属性的怪物所共有的【盗宝池】中。

值得一提的是,初始【盗宝池】中有第一层几乎无法出现的属于更高层的武器。

打倒后会获取12点EXP和8珂尔,掉落一件【盗宝池】中相对价值较高的装备。