此时三人聚在车顶,不断地商讨着迎敌策略,毋庸质疑的是,敌人肯定不会就此草草了事。
“敌人在暗,我在明,而且敌人的目的暂时也不明确,此时的我们可以说完全处于被动状态。”
陆仁望着面前的两人,眼神中透露着一丝无奈。
而此时的王彦则手托着下巴,陷入沉思当中,喃喃自语地说道:“单单按照目前的情况来说,敌人应该会有下一步的指示才对。”
就在这一瞬间,王彦的脑海里当即闪现一丝亮光。
随后,似乎想到什么的王彦立刻望向陆仁:“那个混蛋交给我们的手机,你还带着没有?”
“恩,随身携带着。”陆仁一边回应着,一边将手机掏了出来。
可就当手机被掏出来的一瞬间,众人当即傻了眼,原来手机早已被压成了粉碎性骨折。
“陆仁!你就不能悠着点!”王彦气急败坏地大声喊道。
“这也这也不能全怪我啊,谁知道这破手机质量这么差,而且之前情况那么混乱”
“好了,现在不是纠结这个问题的时候,倒是王彦你为什想起手机的问题来?”
迟念拦下了两人的争执,一本正经地问道。
听到迟念发话,王彦和陆仁两人顿时安静起来,同时王彦也将自己的想法表达了出来。
“根据上次的交锋可以确定,敌人虽然是个混蛋,但是最终结果仍会交付与游戏的的胜负来决定,也就是说只要我们获得游戏的胜利,便可以将危机解除。”
“既然是游戏,那么基本上都具备三个核心要素:事件,任务,胜负条件。”
“拿上次的游戏来说,事件是医院面临着炸弹的威胁,任务是有限时间内找到所有炸弹,胜负条件则是炸弹是否清除。三者是相互关联,层层深入的关系。”
“现在我们虽然已经处于游戏当中,但是对方只是告诉了我们事件这一要素,即地铁被挟持,乘客面临生命危险,后面的任务和胜负条件却没有告诉我们,显然游戏是不成立的。所以我想接下里敌人很可能会通过电话,来交代具体的事项。”
听完王彦的分析,两人默默地点了点头,不过迟念接着就提出了疑问:“目前的任务难道不是解救人质,胜负条件难道不是人质是否解救成功吗?”
“不能这样理解,若将任务定义为解救人质的话,则胜负条件也就没有存在的意义,而且会造成大而空的宽泛思维认知,从而破坏游戏的固有限制,也就会从根本上否定游戏的存在。
“第一次游戏为扫雷,因此可以断定对方在这方面,也算是一个骨灰级人物,所以不会犯这种低级的原则错误。”
“虽然没有完全听明白,但可以确定的是,手机是十分关键的存在”
陆仁满脸黑线地望着两人,顿时有些不知所措。
然而就在这个时候,只听得不远处突然传来“砰”的一声响,随即便见整个车顶直接被掀开,三人随即警惕地望了过去。
不一会儿,便看到一只手从那破开的车顶伸了出来,经过一番艰难地挣扎之后,一个大活人直接从里面爬了出来。只见其额头上印有一个红色圆环,目光呆滞无神。
“是那个混蛋操纵的傀儡!”陆仁气愤地大喊道。
“哟,终于找到你们了,一直跟你们打电话都没有打通,我还以为你们全部中了催眠瓦斯呢,害得我亲自跑一趟,真是不爽。”