看到一个晚上把一款游戏做出来,大多数人肯定会当林毅痴心妄想。
一款游戏从无到有要经过多个过程,光最初的【灵感搜集】阶段都不止花费一个晚上。
但在AI爆发元年的2023年以后,个人不需要团队,窝在一间工作室把独立游戏捣鼓出来,已成为现实。
游戏制作人只需要有个好的创意,就可以把创意{喂}给AI,让它去担负起制作小组各部门的责任。
虽然由AI生成的游戏存在特别多的BUG和瑕疵,仍需要后期繁重的DEBUG过程。
但与传统制作流程相比,时间和效率上,AI已完胜人力!
林毅是国内第一批享受到这种便利的人。
当时为了将AI人偶应用于真人互动游戏,公司将林毅派到米国硅谷足足学习参观了三个月。
他虽然没有权限去往最核心的OPEN AI实验室,但是在公司庞大的关系网络支持下他仍然在OPEN AI旗下,伊利诺斯州的标码工厂,进行了实践学习。
遗憾的是,由于核心技术秘密不可能对中国人公开,米方所提供的实践教学无非都是一些皮毛。
回国以后,公司依然没有能力打造出完全脱离GPT端口的可成长性模型。
为了真人互动游戏的顺利产出,公司斥重金租赁了GPT端口使用权。
而一直对OPEN AI有着强烈执念的林毅,当仁不让地成为了端口总工程师。
凭着一腔热爱,哪怕在技术封锁的情况下,他依然孜孜不倦地学习,成长。
最终,他成为了当之无愧的“咒语大师”,也靠自己冥思苦想,总结出了人工智能的{本质}。
在林毅的建议之下,他们公司立刻着手研发国内自产AI,打算与星火、文心争夺日后必然如火如荼的AI市场份额。
可惜,林毅这一重生,嘎巴回2004年。
真人互动游戏,AI大模型,全成了黄粱一梦了。
不过,公司给他掏的那些个学费可是没有白掏。
林毅抬头看了一下被香烟熏得发黄的网吧墙壁,又朝大耳机里不停传来【雅蠛蝶】之声的岳啸看了看,心中一股火热涌起。
“在2004年开始尝试自研AI。
“让我们大中国成为未来AI模型的根本受益者,我觉得很可行!”
林毅生出这种想法绝非单纯出于爱国,而是,未来,得AI者,得天下。
这绝非夸张。
以后,所有人都会意识到这一点。
林毅手指放在电脑桌上{吧嗒吧嗒}持续敲击,陷入了内心构画,但总觉得,缺了关键的一味药引爆灵感。
这一味药,是啥呢?
岳啸其实根本没有用心看潢罔,发小今天晚上跟变了个人似的,超出了他以往认知,他怎么可能坐得住?
见网管过来了,岳啸悄声拉住网管来了句,“孙江哥,给我们两个拿瓶可乐,谢谢啊。”
网管平时跟他们都混得很熟,一个额头很宽很凸的四眼仔,名叫孙江。
孙江在林毅身后驻足,探头看了几眼,也没说话,打了个敬礼的手势,匆匆离去。
没一会儿,林毅就看到视野中被人推过来一瓶带着冰渣的可乐。
他一抬头,发现网管小哥孙江正一脸笑呵呵地趴在电脑桌隔断上冲他笑。
岳啸拧开可乐瓶凑了过来,嫌耳机绳碍事,干脆把不停雅蠛蝶雅蠛蝶响个不停的耳机扔到了键盘上,专心致志地盯着林毅电脑看。
这俩人都没说话,表情却是无声胜有声,林毅都有点不好意思了。
“哦,你们是不是好奇我突然弄一个爬虫软件干嘛的?”