第二天一早,迈特达夫就起来了,因为伤势还没有完全好,听从医嘱要多静养,就在家中坐着。
“父亲,你起来了啊,怎么不多休息一会。”迈特戴起床后看到父亲在客厅坐着。
“啊,睡不着,干脆就起床了,身体没事,再有一两天就差不多了。”迈特达夫看迈特戴有点担忧的神色,表示没事。
“爸爸,你起来了啊,感觉好点没?”迈特健这时候也起床了。
“好多了,你们两兄弟也要继续锻炼,不要懈怠。”
“好的,父亲。”、“好的,爸爸。”
一家人吃过早饭后,迈特戴就去跑步去了,他每天如此,跑完步就去看看能不能接个任务做做,接不到就继续去训练。
迈特健也带着母亲京子准备的午餐便当向树林中的训练场地走去。‘得好好研究一下系统,这可是变强的挂。’迈特健到了训练场后,仔细地研究着系统,系统虽然简单不智能,但是每个项目都有说明。
比如加点【体质】,就能增强身体强度、防御能力等,甚至【体质】强了,会顺带着查克拉量也会增加。还有【精神】,加点的话,可以增强对幻术的抗性。【敏捷】不只是增加自身的移动速度,还能增加反应速度和攻击速度;【力量】就很明显了,就是自身的力量,跟力量有关的比如肌肉伸缩的弹性,肌肉的韧性都跟随力量得加强而加强。
还有系统提示,四项属性均达到100时,在系统内成为【忍校学生】,还会获得系统奖励。
为了能够增加查克拉进行体术的训练,那么就先加点【体质】,等【体质】满100后,再加点其他的属性。毕竟加点体质会增加查克拉量。
经过一番研究,技能这一栏也搞懂了,【铁拳】并不是告诉自己怎么去修炼铁拳,而是怎么去使用这个技能,技能的晋升除了加点还有经常使用也可以增加经验值,至于非系统给予的技能能不能在系统中出现并晋升就不知道了,得以后学会后才能尝试。
还有任务,系统每天会出三个任务,每完成一个任务会得10点经验值,完成每天的三个任务后,会得1点属性点,经验值可以用于技能,属性点可以加点四项属性。
而技能【铁拳】还是0/1000。‘下面就是尝试【铁拳】了。’
‘铁拳’,迈特健在内心默念,然后双手感觉有点涨涨的,握拳后能感受到有薄薄一层铁灰色的劲气包裹在拳头上,身体中的查克拉少了一些,看样子技能消耗的是身体中的查克拉。
“嘭、嘭”,迈特健开启【铁拳】后对着木桩击打着正拳。
‘没开启铁拳时,拳头打在木桩上更加痛,开启的话就没那么痛了,是拳头的硬度增加了,而且拳头打出去时力量会更大一点。’迈特健感受着拳头打在木桩上的感觉后总结,【铁拳】的开启一个是增加手的硬度,另一个是增加击打的力量。
‘技能描述是双臂从指尖到手大臂最终都会坚硬如钢铁,刀剑不入,百毒不侵,但是没感受到双臂有铁灰色的劲气包裹,双臂也没有鼓胀的感觉,只有拳头有感觉,硬如钢铁吗?。’迈特健看了看旁边的苦无。
‘算了,先试试岩石,看看拳头的硬度。’迈特健走到岩石旁,然后扎好马步,一记正拳击打在岩石上。
“啊,痛痛痛痛痛!”迈特健左手抓住右手手腕,在原地蹦哒着。
‘看样子【铁拳】在晋升前只有这样的加成了,不是说可以多使用以增加经验值,刚好今天系统中有个任务是对着木桩完成100次有效正拳,那就开始铁拳试试。’
‘咦,我记得昨天有个任务是对木桩完成300次正拳,怎么今天变100了,另外两个任务也从俯卧撑和长跑变成了左右横跳和深蹲,任务每天都在变。’