可能是当局者迷的原因,黑耀战队的人,并不如局外人看得那么透彻,他们很清楚,以典韦目前的等级优势和经济优势,再养一会儿,典韦一打二打三只怕都不成问题了。
特别是规模团战,几乎没有人是典韦的一合之敌了,所以这波大团战必须打,也一定要打,当然,怎么打还是有讲究的。
很多玩家都喜欢任意开团,很多玩家也许都遇见过这样的情况。正当我们分路带线抓紧发育的时候,没看到信号没听到语音,我方的英雄已经和对方的英雄在某个地方开始火拼。这时候你还在离他们很远的地方,赶过去肯定也来不及,然后你自己带线推塔发育。结果对面的五个人以的速度击杀己方的三四位英雄。然后己方英雄就开始怪罪,你不参团什么的,对己方的士气打击也很大。所以团战之前一定要发信号提醒其他队友参团,自己寻找好自己输出的位置,刺客玩家也要自己把握切入时间,随时注意后排的安全,在给团战做足了准备之后再开始打团。
现在就是这样,黑耀战队的五人已经到齐了,不存在出现面的那种情况,但肯定会有人来切伽罗和王昭君。
打团最怕后排被对方刺客先切掉,所以在一定程度,选择刺客英雄的玩家玩的好坏直接关系到团战的输赢。如果己方的刺客类玩家意识到位,切入时间把握好,操作也很厉害,能在的时间内击杀对方的射手和法师,这样就是团战中最幸福的事了。但是如果在团战中后排被对方刺客切掉,己方的刺客也切入后排失败被抓,那剩下的两三位伙伴还是赶快撤回塔后猥琐防守。千万不要看到对方的某个英雄还是残血就冲过去准备拿人头。人头没拿到还送聊例子我们屡见不鲜,人数多就是最大的优势。在这种情况下我们能保一个是一个,只要不被团灭,一切都有机会重新来过。
对于这一点,黑耀战队自然有着清楚的认识,而且这一波,他们不是要保证自己的后排不被切,而且要想办法切死典韦!
典韦必须要死,而且得第一个死,这样一来,典韦才叠不了被动,才会死的最没有价值,而这波团战,黑耀战队追求的就是这样的效果!!!
时间飞速流逝,随着时间的流逝,黑耀战队的五人,已经来到了中路集合,不过其中的孙悟空和狂铁并没有第一时间出现,而是隐藏在两侧河道之中,给予敌人强大的威慑能力!
有人,真正的威慑力不是你报复人之后,而是一直迟迟未报,就好像悬在脖子的钢刀,你不知道什么时候会落下,这才最强大的威慑力!
现在的黑耀战队就是这样,孙悟空和狂铁隐藏在两侧的草丛之中,其他的队员在中路消耗掩护,这令荆城战队的人投鼠忌器,不敢轻易出手,这样一来黑耀战队的目的也达到了,给王昭君的控人,留下了极大的容错率!
他们在等,等王昭君控到荆城战队这边的c位,只要控制住,他们就会全力出手,一举秒掉。
啪啪啪——
王昭君的技能,时不时的在地炸开,而张飞在前方晃悠,保护王昭君和伽罗,荆城战队这边,张良和后羿也不时的做着消耗,太乙真人更是在前方试探性走着位,似乎随时要出手一般。
“别急,他们肯定按捺不住先出手的,只要你们镇定住,这波不可能输!”
苏黎淡淡地道。
这波逼团,本就是个错误,己方自己的发育,是要高过对方一个档次的,在这种情况下,除非自己作死,否则怎么都输不聊。
“啪!!”
就在这时候,王昭君一发诡异角度的2技能,居然将太乙给控制在了原地,太乙现在的装备,并不怎么肉,他主要是靠大招,给队友提供复活,但是如果他被控住,开不出大招的话,那问题就大了,黑耀战队显然也是打的这种主意,故意看似去切c位,没想到是想要秒掉太乙!!
太乙真饶大招,大变活人:太乙真人召唤替身傀儡,替身傀儡会保护太乙真人和附近血量最低的一名队友,持续3秒;若在傀儡保护下死亡,2秒后将在原地复活,同时将获得( 200%法术加成)点生命;复活时,还会对周围的敌人造成( 80%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;该技能可以在被控制时释放!
可以看得出,他需要释放,才能有复活效果,但如果他被控住,然后秒掉聊话,根本就没有机会开出大招!
这也正是黑耀战队敢逼团的底气之所在!!!
“秒了他!”
黑耀战队的许拓大吼一声,瞬间出手!
同一刻,狂铁,张飞,也纷纷出动!
而伽罗更是毫不犹豫地开启大招,为队友们加持状态,想要第一时间将太乙真人秒杀当场!
伽罗的大招,纯净之域:伽罗在身边张开法阵持续8秒并可手动关闭,提升范围内友军20%暴击率;法阵在张开和关闭的瞬间会对范围内敌军造成( 75%物理加成)点法术伤害,关闭时会对尚在法阵中的友军产生一个持续3秒的20%暴击率与20%移速增加的效果;被动:伽罗的暴击会对目标造成50%减速持续0.5秒!
这个暴击率,将会为队友带来很大的提升,只要有一名队友触发了暴击,太乙根本没有任何反击的机会!