不能直接把传送门开在小镇附近。
就算有幻象法术也很解释四个大活……魔族是怎么凭空出现的。
比起用沙尘暴魔兽群之类的遮掩,最方便省事的解决方法就是传送到附近的森林里。
距离风歌镇不远处的一片植被茂密的山坡上。
这里附近正好有一条山路横穿,就算一行从这边出现也不会引起镇里的魔族注意。
穿过裂缝,走到路上,在一个视野良好的地方,洛亚停下了脚步,向着镇子望去;
珂珀灵、哉罗与莱刻也跟着驻足观赏。
这里是魔族里相当典型的一个小镇,大部分的小贵族所统领的地盘基本都这个模样;
最外层一圈是由土石与魔力结构混杂而成的城墙,用来防御魔兽的袭击——这种程度的防御抵挡不了强大的魔族,好在强大魔族也不会对这种小地方下手;
城内区域,由最外圈到核心区,逐渐从荒芜破败到繁华兴盛,很多区域都是弃置的;
这种土石与魔力混杂的城墙,拆除、重建都很方便,魔族过多的年代就拆一部分往外扩,而降低下来的年头却没多大必要缩减,所以这种废弃区域在各个城镇也很常见;
但并不冷清。
能看到那里有活动的魔族的身影——魔族的帮派们会选择这些废弃区域,改造成据点,然后展开各种即使在魔土也是违法犯罪的活动。
仔细看看,似乎现在那里正有一场规模不小的火并,但并没有多少观众。
可能是习惯了吧。
用观测用魔力球近一些进一步仔细观测,能看到飚飞而出的动脉血,飞得比血高几倍的断肢,还在挣扎但显然大概率没救的帮派成员……
魔族的理论寿命远远长于人类,但底层魔族的实际平均寿命远远短于人类;
在各种非自然死亡原因里面,帮派斗殴几乎是死者最多的一个。
而魔族的生育率也是非常抽象的——取决于魔力浓度与现存魔族总强度;
死了一个魔族强者或大批魔力总量接近的普通魔族都会明显提高附近区域怀孕率、怀孕的魔族生下多个魔族的概率;
反之,如果魔族数量接近这片魔土承载的极限的时候,就会导致怀孕率几乎降低到零;
魔族在各个居民点之间的迁移,则会视数量和距离产生“目的地生育率下降,原居住地生育率上升”和“两地生育率都无明显变化”两种结果。
当然,也有死的魔族太多,数量难以通过生育恢复这种情况,那时魔族就会自己从荒郊野外里“长”出来——当然,并不是真的凭空刷新,或者从土地里钻出一个魔族婴儿;
而是一些魔兽有了魔族一般的灵智,并且转化成了人形。
如果魔兽不足的话,那就植物、昆虫等等,极端情况下,连金属、石头、水流甚至风都可以变成魔族,和凭空刷新也差不多了。
荒废的帮派区域相邻的部分,几乎就是小镇的贫民窟,规模不大,较为拥挤;
这里大部分都是民宅,少有商铺、地摊之类的,建筑材料多为土石、木头和茅草,看起来很不结实,容易被帮派区域那边误伤;
毕竟这里的魔族虽然叫魔族,但大抵是没有实力用魔力加固房屋的——由魔力构成的建筑材料大多需要不时维护,基本只用作临时建筑;加固原本材质的魔法又过于复杂。
再往里一些,就是平民区,这里建筑的种类开始多样化,街道也干净整洁了一些,约半数是民宅,其他则是商铺、工坊、酒馆、仓库、旅店等多种建筑,是最为热闹的区域;
最后就是核心区域了,这里有着广场、教堂等多种比较奢侈的建筑,贵族的宅邸也位于这里,豪华大气,一眼就能分辨出来,还附带了一个小型的花园。
“嗯……”洛亚欣赏了一番小镇后收回了魔力球,轻轻点头;