返回第三十六章:强化(1 / 2)命定者的超然人生首页

胡泽将龙蛋拖到自己面前,悬浮在半空。

虽然是第一次直面龙蛋,但脑海里早就有了许多设想。

现在就是要把这些设想想办法变为现实。

只要第一头龙成功了,剩下的就简单了,复制一下就好了。

“年华,看着我,阻止我。”

“好的。”

虽然胡泽很有把握,但是保险还是要上的。

人,必须为意外考虑,不能为意外忧虑。

胡泽闭目,一只手伸向龙蛋。

凝实的精神力外放。

精神力从外到里的将龙蛋观察一遍。

龙蛋里外的每一个细节都要记下,掌握。

争取失败了也能够做到一比一还原。

胡泽在凝神,在思考,在做抉择。

这次的试验品很重要。

成功了,就可以拥有接下来四个试验品。

失败了,就会经历一系列的麻烦,甚至会受到龙族厌恶。

所以,这次胡泽不允许自己激进。

必须要选择最稳妥的方式。

能够让老龙看不懂,却能接受的方式。

数十个方案在脑海里出现,又被否定,修改,完善。

一个成熟的方案出现。

胡泽睁眼,对着年华点头,一切准备就绪。

开始了。

胡泽凝实的精神力向着周围发散,瞬间数万的微型法阵出现。

这儿可不是之前游戏时的精神力拟形,而是实打实的元素构成。

通过精神力勾连,将元素强制排列组合,构成法阵。

完全用精神力构型,对于精神力总量不大的胡泽来说是做不到的,无法负担接下来的庞大项目。

要知道之前游戏中精神力是不会消耗的,可以循环往复,所以胡泽与年华可以玩个几天几夜。

现在运用于实战之中,精神力会有所损耗。

即使依靠元素转化精神力法阵,勉强可以收支平衡,但是作为中间人的胡泽坚持不了那么长时间。

现在用元素之力填补阵法就非常方便,尤其是对于胡泽这个精神力精密度怪物来说。

胡泽可以做到用一点点精神力就可以构建出法阵,甚至效率比游戏时快的多。

简单的表现就是:

以胡泽精神力总量为一万,一个微型法阵需求为十,胡泽用精神力可以瞬息构建千个。

现在一个微型法阵元素需求为九点九,精神力需求为零点一,胡泽可以瞬息构建十万个。

是的,之前游戏时胡泽算是耍赖了,他后期一直用的都是微型阵法,而年华都是正常型号。

这也是胡泽在有着巨大精神力总量差距下能够跟上年华的原因。

神格的能力还是很不错的,飞速地带着年华全方位成长。

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一旁的炎龙王已经惊掉了下巴,张大了嘴,久久不能闭合。

龙王有点不敢相信自己的眼睛,一秒几万个法阵真的是能够做到么。

要知道再小的法阵,也是完整法阵,阵纹,花纹都是有严格要求的,稍微出错法阵就会失效,甚至爆炸。

可以说小型法阵在构建上要比大型复杂的多。