成了走读生后,报到结束就可以回家等正式开学。
打开手机地图,安非悲催的发现最近的公交车站在很远的地方,只能忍痛叫了一辆网约车。
上车后,安非又看了一眼余额,算上即将拿到的收购款项,存款已经突破了30万大关,这个数额已经可以尝试着制作一些简单的独立游戏。
是时候思考新的项目了。
现在独立游戏的市场很卷,很多有名气的工作室都有大资本在后撑腰,自己这30万可能连一个水花都无法激起,必须另辟蹊径,走别人没有走过的路。
打开手机市场APP,点开游戏排行榜,翻到最后一页——第五百名,“武侠之无限世界”。
这居然是一款无画面的盲人游戏。
盲人居然也可以玩手游吗?
安非立刻来了兴趣,立马下载了这款游戏。
游戏的体量很小,几秒钟就下载好了。看简介是一款多人在线的角色扮演游戏。
他猜测,这款游戏的玩法可能以听觉为主,重点在于体验故事。
打开后,便是一段游戏剧情,配音做的不错,营造了很好的武侠氛围。开场剧情过后,机械AI女音开始指引,选择服务器,然后新手指引。
当安非进入新手指引时,他彻底傻了。
游戏要在手机上触摸操作,向前滑动手机,主角发出走步的声音,然后说遇到了什么,机械女音提示你长按互动、点两下互动,然后来一两段对话。
接着遇到了杂兵战,居然是一键自动战斗,机械女音介绍一遍双方阵容,然后角色念招式。
差,太差了!就这也配叫游戏?
就这也配畅销500名?
随便优化一下战斗系统,再加深一下代入感,也不至于这么垃圾吧!
不说别的,如果是先天盲人玩这款游戏,就相当于是让人幻想五彩斑斓的黑——没见过的东西你让人家怎么想像?
这帮该死的厂商,欺负盲人朋友没有玩过游戏是吧!
最近,安非玩了不少PS和NS的游戏,从前只能云玩的他,狠狠的爽了一把,同时,他也深深的体会到了游戏玩法的魅力,对游戏的理解也更深了一层。
除了核心玩法,其次就是代入感和故事性,这几点其实也算是玩法上的拓展。
盲人玩游戏,代入感真是太重要了,像“武侠之无限世界”这样的游戏,扮演一个潇洒书生,简直一秒出戏。
既然是盲人,干嘛不直接扮演一个盲人角色呢?
突然,一款游戏的雏形出现在他的脑海中。
并非灵光一闪,而是出现了一个真正的雏形——设计思路,玩法参考,大致剧情等等一系列的步骤,全都出现在脑海中,构成了一副略显粗糙的游戏策划案。
我去,这什么情况,我居然觉醒了具象化的思考方式?
安非在脑海里仔细观察这些内容,发现这些内容并非无中生有,而是在刚才自己的想法上,扩散并总结。